從Steam硬件和軟件調查看PC消費趨勢(2024年12月版)
【1】概述
家喻戶曉的Steam軟件集成平臺會定期發佈基於該平臺收集的用戶軟硬件使用信息(需要徵得用戶同意)。由於Steam用戶大多爲遊戲愛好者,所以其收集的數據一定程度上反應出某一類硬件當前在遊戲市場的流行程度,且因爲信息樣本龐大,具有不錯的代表性。
但該數據終究只能 反應 Steam平臺以及更多與遊戲相關用戶的PC軟硬件使用情況。完全不能代表一個地區或某一類羣體的真實水平。
【2】概述
Steam平臺兩張圖就可以 反應 基於該平臺用戶的大致畫像。比如顯卡這邊,N卡用戶佔比78.00%,A卡用戶佔比14.64%,還有7.24%的英特爾獨顯/核芯顯卡用戶。處理器方面,英特爾處理器佔比約爲68.07%,AMD則佔比31.93%;處理器核心數量(CPUs)方面,雙核、四核處理器的佔比快速下滑,而超過8核心處理器的佔比在一年半的時間內快速上升,顯然這與i5-13400F/12600KF(10核16線程)以及筆記本平臺i5、i7等的流行不無關係。
這張表可以給你反饋出更多的有價值信息。
注意,以上數據均僅針對Steam!
【3】操作系統
Windows 11實際在很短的時間內就獲得了超過40%的佔有率(僅針對Steam),這與微軟的免費更新升級以及英特爾大小核技術的全面普及不無關係。老舊的Windows 7已經基本退出歷史舞臺,雖然它還能用,但運行效率已經比不上當下主流系統,除非你的配置非常古老且內存拮据。
【4】主流內存容量
我們也一直強調,主流遊戲用戶優先考慮16GB內存,而隨着DDR5的逐漸普及,32GB或更大容量開始流行。8GB內存雖然仍然適用大量場景,但多任務操作下其已顯疲態,且佔比容易“爆滿”。
【5】英特爾處理器主頻
實際這項數據沒啥用,沒有幾個人買英特爾處理器還會關注“主頻”這個參數的,畢竟英特爾處理器默認主頻設置都太低了,比如i5-12400/F、i5-13400/F的主頻都只有2.50GHz,按照這個參數看,它倆基本沒啥遊戲性能,實際兩者睿頻可以跑到4.40GHz-4.60GHz,這個提升幅度就很大了。上圖可以看出英特爾處理器的最流行主頻區間是2.30GHz-2.69GHz,那可不麼,上述兩員大將可都在這個範圍內呢。
這個表也完全看不出哪個區間頻率的CPU具體代表什麼層級的性能,像i9-13900的主頻是2.00GHz,它劃的檔位比i5\i7還要低。超低功耗平臺這邊,初始頻率低於1.00GHz(非睿頻)的也很常見,所以“Below 1.40GHz”這項出現增長,也可以理解。
【6】CPU物理核心
最主流CPU核心依然是4核、6核、8核、10核以及12核,他們都屬於傳統核心數量。4核可以是8代及之後的臺式機i3,也可以8代以前的老i5\i7,它們的存世量巨大,使得4核處理器的佔比依然很高。6核處理器比比皆是,像i5-12400F就是6核處理器,曾經經典的i5-8400、i5-9400F以及10400F、i7-8700等也都是6核,AMD家族R5也基本都是6核。
3核是啥?AMD推出過羿龍3核處理器。
5核是啥?目前主流的筆記本賽揚、奔騰都是5核處理器(1P+4E),其中賽揚是5核5線程,奔騰則是5核6線程。
10核處理器有哪些?臺式機i5常見的i5-12600KF/13400F都是10核處理器(6P+4E),筆記本端還很有很多2P+8E的低功耗i7處理器等等。
12核是哪些?i5-13500H這些主流遊戲本CPU就是12核處理器(4P+8E),AMD的R9-x900/x900X一般也都是12核(24線程)。
14核是哪些?6P+8E的i5-13600K/KF這些就是,也可能是老E5或X299平臺等。
18核是哪些?老E5以及X299平臺的i9-7980XE/9980XE/10980XE等都是18核的。
【7】獨立顯卡
目前主流顯卡依然是RTX3060。英偉達60系顯卡的甜點級定位可謂準確,前10席位中有6位都是60系產品。AMD和英特爾排得上榜的產品都是CPU自帶的集成顯示核心。
【8】顯存大小
STEAM平臺最主流顯存容量爲8GB,這倒也不奇怪,畢竟最近10年顯存容量爲8GB的顯卡實在太多了,英偉達前幾代的中高端以及AMD的主流和中低端大部分都配備了8GB顯存。512MB/1GB顯存產品居然也有近8%的佔比,估計還包含了大量核芯顯卡的數據。
【9】顯示分辨率
1080P全高清佔據絕對的優勢,比例超過六成,其次纔是2K,僅剩19.86%,但呈現上漲趨勢。排在第三的依然是1366*768,這是以前老式筆記本喜歡採用的分辨率,國內再低端的臺式寬屏液晶顯示器也幾乎見不到這一分辨率,比較常見的低端產品會採用1440*900(16:10)或1600*900。