等待結束!《仙劍奇俠傳六》今日宣佈正式上市
大宇資訊今(7/8)日舉行記者會,宣佈國產經典單機遊戲《仙劍奇俠傳》系列新作《仙劍奇俠傳六》於今(7/8)日震撼上市,並同時推出數位版,以多種不同便捷的通路,讓《仙劍奇俠傳六》一起與玩家闖蕩仙劍天地。
仙劍系列已走過整整二十年,而今年爲仙劍的第二十週年,官方爲仙劍二十歲慶生道賀並同時歡慶《仙劍奇俠傳六》上市而舉辦記者會,記者會上介紹仙劍二十年以來的總總故事,也展示了過去各代作品的經典特色與令人回憶再現的遊戲產包。大宇資訊董事長凃俊光表示:「感謝仙劍之父姚壯憲及仙劍製作團隊全心全意的付出,纔有今日仙劍的輝煌成就,並感謝仙劍玩家們的一路支持,未來大宇將更用心打造《仙劍奇俠傳》,帶領仙劍玩家感受經典鉅作的不朽魅力」。
▲大宇資訊董事長凃俊光與仙劍之父姚壯憲切下20週年慶祝蛋糕。(圖/記者周之鼎攝)
全新上市的《仙劍奇俠傳》系列的第八部作品:《仙劍奇俠傳六》,充實完善了仙劍故事世界觀的同時,也同時地會是遊戲模式革新最大的一代。遊戲中加入即時光影變化、換裝系統,又添增了獨特有趣的主角技能,御劍飛檐、隔空取物等玩法,這些新系統增加了遊戲的精美度與可玩性。並且《仙劍奇俠傳六》也首次加入了動漫式的動畫過場方式,更將場景設定地域橫括西域至江南,把陸海空三地都放進了遊戲當中。
在傳承仙劍歷代經典的基礎上,《仙劍奇俠傳六》對戰鬥模式進行了重大革新,戰鬥模式兼顧即時、回合兩種模式,玩家可以選擇自己喜歡的戰鬥方式。不僅如此,本次《仙劍奇俠傳六》的戰鬥技能還會延續之前廣受好評的合擊技,合擊技能的運用,不僅可以帶來更高的傷害,還將帶來更加多樣的招式變化。同時,在戰鬥方式上,新的一代增加了連擊、QTE、擊倒、擊落、挑空等爽快的戰鬥動作,飛行競速、部位破壞、射擊模式,BOSS戰花樣百出,將爲玩家帶來暢快淋漓的遊戲體驗。