電競風潮席捲全球 分析師:2020年將有一波遊戲筆電換機潮

▲不僅電競選手,就連一般消費者爲了同時滿足工作娛樂消閒之用,紛紛將目光轉向電競筆電上。(圖/ROG提供)

財經中心綜合報導

電競是近年來相當夯的話題,不僅有許多人開始投身職業電競比賽,就連一般消費者爲了同時滿足工作與娛樂消閒之用,紛紛將目光轉向電競筆電上;針對此一項目資策產業情報研究所(MIC)預期,「遊戲用筆電(Gaming NB)」是未來個人電腦成長幅度高且值得關注的領域,今年預計有10%以上的成長空間,而到了2020年將會引發更大一波換機潮。

MIC資深產業分析師潘建光表示,超微半導體(AMD)預定於2019年底前推出7奈米CPU和GPU,與英特爾(Intel)將推出10奈米CPU及2020年預計推出獨立顯示卡GPU,這兩大關鍵刺激點將是2020年新換機潮的主要驅動力

MIC認爲,遊戲用筆電的崛起,源自近年製程技術進步;筆電與桌機硬體規格差異縮小,使筆電效能足以達到同級桌機70%至80%水準價格卻相對親民,也因此成爲中輕度玩家一大福音,目前遊戲用筆電仍持續朝向低價發展

潘建光表示,遊戲用筆電讓中輕度玩家同時滿足娛樂與兼顧工作用途,只要將遊戲用筆電接上週邊產品,就能創造出高品質的遊戲環境,預期遊戲用筆電的發展,將帶動周邊產品商機,包含熒幕鍵盤滑鼠耳麥等。建議廠商未來能針對筆電產品外型與周邊產品持續創新,再搭配外部遊戲產品,將有機會競爭者產生差異化。

潘建光進一步指出,遊戲用筆電將是未來個人化電腦的發展主流之一,但是重度玩家並不會滿足於遊戲用筆電的效能,仍會持續追求電競賽事等級的電腦規格與聲光效果,可預期未來遊戲用筆電與電競個人電腦市場,對不同需求玩家的吸引力也會更加分明。

根據資策會MIC的研究顯示,2019年全球電競規格個人電腦市場規模將達到1,703萬臺,其中電競筆記型電腦的出貨量爲947萬臺,年成長率7.8%;電競桌上型電腦出貨量爲756萬臺,年成長率10.8%。