DNF第三季各職業刷圖情況與可玩性及定位分析
DNF零零散散玩了6-7年了,多多少少啥職業大概都有接觸,整理了一份全職業列表,有誤的地方歡迎大家指正,以下數據屬於前期或初期新手考慮選擇入坑的前提條件。
其實DNF所有職業,無論強弱,只要有愛,心中自然是最強,這點都是大家共同認可的,我並沒有貶低某個職業、黑某個職業的意思,而是帶有客觀加個人的一點主見。
鬼劍:
1、白手
疲勞度:4,較累
可玩性:4.5
2、紅眼
單刷:從學了血之狂暴開始就一路單刷了
組隊:國服組野隊無隊不紅眼,尤其是異界遠古,定位在DPS加半個控場(大吸)
疲勞度:1,輕鬆
可玩性:2.5
3、阿修羅
組隊:定位在控場兼輸出
性價比:適合於平民以上,也是投入越大,回報成反比的職業
疲勞度:3,一般
可玩性:4
定位:要輸出有輸出,要控場有控場,個人認爲是鬼劍裡最值得玩的職業
4、鬼泣
組隊:個人理解定位在Debuff和buff的職業,算半個輔助+DPS
性價比:平民以上均可
疲勞度:4,較累
可玩性:3.5
定位:待COLG鬼泣高玩定論,個人還是把他定位在偏向輔助職業線上
女格鬥:
1、散打
單刷:與白手類似,無高強下單刷悲劇,且超級費藍
組隊:DPS職業
性價比:想玩好必須豪
疲勞度:4,較累
可玩性:3
定位:偏PK的職業,刷圖無高強下很悲劇
2、柔道
單刷:怪裡滾,需要技巧,就是費藍
組隊:控場
性價比:平民首選,投入越大,提升越小
疲勞度:3,一般
可玩性:4.5
定位:格鬥裡最推薦玩的角色,雖然刷圖有點悲劇但是在怪堆裡滾來滾去的快感誰用誰知道。。。
3、氣功
組隊:最受歡迎的輔助職業之一
性價比:貧民土豪都可以練
疲勞度:2,較輕鬆
可玩性:3.5
定位:個人定位在輔助職業上,刷圖就算是走高強快感也不足
4、街頭
單刷:中規中矩的平庸
組隊:Debuff+控場
性價比:難民即可
疲勞度:3,一般
可玩性:3.5
定位:定位在控場和Debuff,較適合組隊的職業,單刷還是蠻悲劇的