DNF藍拳幻影分身分析 5級與滿級分身傷害區別
起語:
分身只不過是複製了你的動作,不管你人物做什麼動作用什麼技能影子傷害是相對固定的,更簡單點說,那就是平X的影子傷害和三拳的影子傷害是一樣的,不會隨你主人物變換技能傷害而變換影子傷害。(相對是指排除破招and暴擊and屬性強化,並且物理攻擊面板不變,怪物不變)。
PS:5級分身和滿級分身傷害都很可悲
把技能欄打開,放到通用裡看到基礎攻擊精通是215%,也就是說平X一下的傷害都要比分身高很多。
分身的攻擊力是相對固定的。
分身的傷害提升非常不明顯。
1、開分身打小怪平X第一下是多2600傷害。分身附加傷害第一個700多,影子第二個300多。滿級是1500+600
2、開分身用21級破碎之錘是17000+的傷害,但是分身附加傷害依然是700+300多。滿級仍然是1500+600沒有一點點變化。
其實(我可不覺得一個技能打1萬7,而分身打了1000、2000的傷害有多高。)
總結:
很多人有個誤區,比如就是開分身用什麼農夫三拳啦,就是農夫三拳的百分比攻擊力再乘以分身的42%。其實不是,那個42%是你人物基礎物理的百分比,跟用什麼技能沒有關係(如果真是就爽了,破碎打1萬8,分身跟上打9000+4500的傷害。想想都流口水)
怕你們看不懂,我再通俗點,比如我,開分身打野豬1圖的怪,不論我用什麼技能影子永遠只能打出700+300的傷害。也不論我主人物一下打1萬傷害也好,10萬傷害也罷,影子永遠700+300(無暴擊,無屬性強化,怪不變,無破招,人物面板不變的情況下)
5級與滿級分身的傷害區別:
5級分身大概是你平X一下傷害的5分之1+固定傷害410。
滿級分身大概是你平X一下傷害的5分之2+固定傷害800多。