DNF元素爆破師屬性變換測試 等級隨動無法堆技能
上邊這個衣服加2級,其實還有個50的粉武器還加2級,以後時裝可以加1級,測試開始,測試使用暗球,用別的球因爲沒有穿透,會有擴散攻擊造成兩個數字,重疊在一起會比較難分辨。
首先:
這兩個圖是27級屬性變換並且技能欄也是27級時打龍蛋的傷害,還有很多張,不便上傳就傳2張,要不然豆芽要痛哭了,平均是:19862,然後是在27級的時候加上buff,換回25級的裝備時。
平均傷害是:18666.5。
所以關於屬性變換是否隨動的結論是:YES!想堆技能的坑爹了,淚目,馬塞爾再見了。
再順便驗證一下一個說法:屬性變換後球的攻擊力爲屬性變換的攻擊力百分比。
25級的暗屬性是519%,27級是552%,假設基礎無屬性球攻擊值爲x,那麼按照現在的說法,也就是:
x=(19862-18666.5)/(552%-519%)=3622.7,25級光的百分比是584%,那麼在同樣裝備下光球的傷害數值應該是3622.7*584%=21156.6,實際測試時數值基本保持在20990以上,比較接近,說明論壇上這個說法是成立的。
但是發現在無屬性變換時球的傷害數值並不等於3622.7,而是保持在9000±50之間,說明3622.7只是一個基數,並無其它意義,屬性變換以後球的傷害數值只按照屬性變換寫明的百分比,再沒有別的了。
但是這又讓我想起屬性球一個球打火騎士算2次攻擊的坑爹事,而且有一點不明白的是,兩個龍蛋相鄰時,用光球打其中一個龍蛋會有2個數字,光球的話不像火球還有爆炸的多段傷害的可能,而如果只是一個龍蛋,同樣用光球打只有一個數字。
這個可以肯定的是2個數字的那個,是光球打中一個龍蛋後同時另一個龍蛋“躺着也中槍”了,但是爲什麼會這樣我也不清楚,等待以後有大神解答。
接着是一個小發現:
發現在25級屬性變換時加上光buff,左下角物品快捷欄上邊會有一個圖標提示技能等級爲25級,然後換成27級的裝備以後,等cd到了再上一次光buff,這時候25級的buff在顯示的那一處並沒有被覆蓋,而是同時有一個25級的buff圖標和一個27級的buff圖標。
而如果同樣是25級的時候先加一個光的buff,再加一個暗的buff,那麼暗的25級buff會覆蓋光的25級buff,左下角只顯示一個buff的圖標。
進一步測試發現只要等級不同,buff不會覆蓋,而且按照顯示的道理講,一個25,一個27,應該是同時存在2個buff了,除非是顯示錯誤。
目前魔法球只能實現單一輸出,而且屬性變換隻針對魔法球的傷害,要是增加的是屬性技能的傷害,那麼我覺得就有必要將這個技能堆出能分成4個等級的了。