魔獸世界:詳解獵人超速射擊,1秒打9次平射,又是工作室帶節奏?

最近幾天,魔獸世界TBC版本懷舊服獵人的玩法發生了翻天覆地的變化,究其原因就是一種“超速射擊”的理論被一些大佬級玩家開發了出來。這種新理論不僅大幅提升了獵人的DPS能力,還改變了獵人的屬性權重值。然而這種新的玩法並沒有被所有玩家接受,甚至還有玩家認爲是工作室在帶節奏。

所謂的“超速射擊”就是無視平射的拉弓延遲,通過一個簡單的宏命令(/cast !自動射擊)做到連續射擊,比如獵人的拉弓速度爲0.5秒,狂按宏的話就可以移除這0.5秒的平射前搖動作。

玩家在使用“超速射擊宏”的情況下,可以無視自己的面板攻速,達到超攻速的目的,不僅可以提升傷害,還讓急速的屬性權重變得更高了,與此同時快速武器也變得越發有價值了。

在“超速射擊”剛剛沒研究出來的時候,胖哥也在第一時間分享了這種玩法。按理說一種新玩法出現之後,玩家們應該討論這種玩法究竟是否成立,結果卻令人非常遺憾,部分玩家們不僅對此不屑一顧,甚至認爲這種新的理論就是工作室在帶節奏,希望更多的人去購買龍脊獎章。

然而問題在於龍脊獎章需要帶節奏嗎?願意買的早早就入手了龍脊,不願意買的看也不會看一眼。比如胖哥的獵人號,五人本畢業就自認爲畢業了,管你什麼龍脊獎章,就連鳳凰弓都沒興趣。

目前WCL上格魯爾BOSS戰全球排名第一的就是帕奇維克的“搓腳的天使”,這名玩家也是“超速射擊”的發起人,也正是使用“超速射擊”纔打出瞭如此高的DPS,而該玩家同樣沒有龍脊獎章,這也再一次證明了,“超速射擊”沒有必然的聯繫。

好在大佬級玩家們並沒有因爲被吐槽而放棄研究,不僅徹底摸透了“超速射擊”的玩法,甚至讓“超速射擊”更加的穩定了,甚至在極速狀態下加入穩固射擊也不會出現卡平射的現象。

可以看到上面的這名獵人,在開啓加速的情況下,面板攻速爲0.75秒。按理說1個穩固射擊的公CD期間最多打出2次平射,但是該玩家卻打出了至少6次平射,這一點從平射讀條就可以看出來,讀條沒結束,平射就出去了。

“超速射擊”玩法的出現可以說徹底改變了TBC版本獵人的玩法,雖然這種玩法有種BUG的嫌疑,暴雪也極有可能在發現之後並修復,但是至少就目前來說,急速已經成爲了獵人優先級最高的屬性。

當然,“超速射擊”也並非沒有缺陷,這種玩法最大的缺陷就是太費弓箭了,弓箭的消耗本來就非常大,如果使用“超速射擊”的話,獵人揹包內也就沒有太多的剩餘空間了,不過這種玩法本來就是極限玩法,普通玩家可以繼續使用抽筋宏輸出。

正所謂“真理往往掌握在少數人手中”,即便是在遊戲中也是如此。魔獸世界每一種新玩法的出現都會受到一定程度上的質疑,然而這些新玩法往往也很快代替舊玩法,而那些對新玩法有諸多質疑的玩家,最終也會選擇加入。

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