皮卡丘22年誕生秘話首曝光! 設計師承認原型參考「牠」
爆紅全世界的《寶可夢》開啓了收服怪獸的遊戲熱潮,其中人氣最強大的「皮卡丘」,還紅到要拍電影了!設計出超萌「皮卡丘」的設計師杉森建、西野弘兩人近日受訪,首度公開22年來的秘密,引起日網轟動討論。
▲皮卡丘誕生22年,設計師打破沉默公開創作秘話!(圖/翻攝自日網)
據日媒《讀賣新聞》報導,「皮卡丘」是在1996年發售的遊戲《精靈寶可夢紅‧綠》中誕生,當初遊戲設定可以將怪獸收服在口袋當中,以收集、交換爲目的,需要設計「可愛的怪獸」。杉森建透露,當時設計師都是男子漢,以男兒心設計出「超夢」、「暴鯉龍」、「卡比獸」、「拉普拉斯」,後來加入了女性設計師西田敦子,才創作出「皮卡丘」。
▲《寶可夢》怪獸當初出自於男性設計師,爲了打造最可愛的怪獸找來女設計師。(圖/翻攝自日網)
西田敦子表示,當時設計被指定「發電屬性」、「希望有2次『進化』」,沒有被要求要像什麼動物。她沒有先用圖紙描繪,直接在電腦上設計,最初原型是像「大福」一樣、長條形、有耳朵的生物,且頭跟身體都分不出來。
隨後爲角色取名「ピカチュウ(皮卡丘)」,是取自ピカ(皮卡)有觸電的感覺,チュウ(丘)則是像老鼠一樣的叫聲,開始轉向參考老鼠的外型。由於名字很可愛,大福版被要求再可愛一點,西田敦子因此想到了松鼠,「松鼠吃東西時有鼓鼓的臉頰,所以我還附了紅臉頰,然後松鼠尾巴很可愛,所以再加上像閃電一樣的尾巴。」
▲皮卡丘原型是參考松鼠。(圖/翻攝自日網、達志影像/美聯社)
此外,皮卡丘爲何在遊戲中很難抓的原因也公開了,設計師西野弘坦言,「我太喜歡皮卡丘了,有一種『不想給別人碰』的心情,當初只是單純想藏起來而已。」原來很少出現,是來自設計師的獨佔欲,結果反而更增添角色價值,坊間還出現攻略本。
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