甚麼?!質量效應與《Anthem》首席設計師猝逝

實習記者張庭銉/綜合報導

質量效應》(Mass Effect)系列遊戲堪稱遊戲開發公司 BioWare 的代表作,但該系列新作自3月上市以來銷量不如預期工作室被併入同屬EA旗下的Motive Studios。此外,BioWare 證實一項消息,「質量2、3代」,以及日前於E3電玩展曝光的《冒險聖歌》(Anthem)首席設計師Corey Gaspur在居家猝逝,不過並未說明原因

▲在《Anthem》準備進行詳細內容展示的關鍵時刻,Corey Gaspur 的猝逝原因仍不明朗,引發外界揣測。(圖/取自BioWare)

據 BioWare 官方部落格於當地時間前(7/31)天發佈的訃聞,公司對於 Corey 的過世感到無比悲痛,並指出他不但是大家同事朋友,更是一位才華洋溢「甚至更好」的遊戲設計師,公司全體向 Corey 的家人與所有認識他的人表示哀悼。

身爲一個資深員工,Corey Gaspur 已爲 BioWare 效力超過 9 年的時間,第一個參與的遊戲是由 BioWare 和 Sega 合作推出,任天堂 DS 平臺的《Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood》。接着更主理《質量效應》2與3、《暗龍紀元序章》(Dragon Age:Origins)的開發與設計。

▲ EA 計劃《冒險聖歌》在 2018 年發售,Corey 最後無法親眼見證遊戲上市的那一刻真是可惜。(圖/翻攝自BioWare官網

Corey 畢生打造的最後一部大作《冒險聖歌》,在 E3 2017 電玩展中發表後受衆玩家引頸期待。EA近日將準備展示《冒險聖歌》更詳細的遊戲內容,而目前有關 Corey 去世的原因並未公開,在這個敏感時刻,外界紛紛揣測 Corey 是否因爲過勞而猝逝,擔心失去他的遊戲開發團隊是否還能維繫新作品質

然而,更多玩家對於這個消息表示哀悼,感嘆天妒英才之餘,也感謝他帶給大家美好的遊戲體驗,以及對遊戲界作出的巨大貢獻