天龍八部第十二大門派鬼谷現世!心法技能介紹
官方早期透露的第十二大門派“鬼谷”門派終於在世外封測露出了真面目,想必大家都對鬼谷的技能非常的期待,下面就由婉兒爲大家介紹鬼谷門派技能
第一本心法:鬼穀道藏
共有三個技能
第一個技能:乾坤引
第二個技能:太上忘情
範圍攻擊,點擊地面,技能釋放地點10米範圍內,最多8個目標,內攻攻擊增加8407點。
第三個技能:造化三生
點評:第一本心法的特色在第三個技能上,加四個屬性攻。
第二本心法:黃庭釋解
共有四個技能
第一個技能:一氣三清
單體遠程攻擊,增加玄攻擊260點
第二個技能:扶搖直上
第三個技能:陶然一醉
單體遠程攻擊,令目標麻痹,持續3秒
第四個技能:抱元守一
點評:第二本特色技能控制麻痹,其他門派技能都不能解麻痹,只有GB門派藥纔可以,是不是在一定程度上加強了GB了呢?
第三本心法:三垣欽天佔法
共有三個技能
第一個技能:熒感守心
單體遠程攻擊,內攻攻擊增加2653點,並令目標進了灼燒狀態,,持續9秒。
佈下長生星陣,星陣可以爲10米範圍內的小隊成員加血,每隔三秒回一次血,每次回覆的血量爲佈陣者血量的3%,庇護者目標離幵星陣範圍將會失去庇護。
佈下破軍星陣,星陣自動攻擊15米範圍內佈陣者正在攻擊的目標,持續10秒,星陣具有佈陣者40%四種屬性攻擊,100%四種減抗和100%四種減抗下限。
點評:神技絕星陣,很大程度上增強了鬼谷門派的輸出能力還有單挑能力
第四本心法:本經陰符七朮
共有四個技能
第一個技能:不滅身
第二個技能:未老先衰
單體遠程攻擊,玄攻擊增加222點,命中目標有12%機率令目標進入虛弱狀態,,命中降低173點,會心攻擊降低14點,持續10秒。
第三個技能:逍遙遊
獲得怒氣的速度增加30%,增加自身命中272點,閃避102點。
第四個技能:五氣朝元
恢復5%的血
點評:第四本心法比較常規,就是不知道第四個技能五氣朝元是增加自身的血量,還是友方的血量,技能未老先衰,有點針對唐門的意思了,不過還好是看機率的,但是機率陏心法提高而升高的,目測滿心法可以在30%左右。
第五本:捭闔策
共有四個技能
第一個技能:道法心
長杖類武器基礎內攻增加55%
第二個技能:風雲反覆
內攻攻擊增加4502點,命中目標有12%的機率使目標散功,持續3秒,散攻狀態下可以移動,但無法使用技能。
第三個技能:意縱橫
增加身法25點。
第四個技能:聚星陣.陰陽
佈陣者處於星陣10米範圍內時將成爲加持目標,持續10秒,根據佈陣者的最高的屬性攻擊,每200點屬性攻擊可爲佈陣者增加1點對應屬性類型的減抗下限,最多可增加100點,佈陣者離幵星陣範圍將會失去加持。
點評:神技聚星陣,讓鬼谷這個門派真正的變得暴力,50級技能聚星陣,最多可加100減抗下限,一點減抗下限可以提高1%的屬性傷害幅度,滿加成的鬼谷149點的減抗下限。這樣的傷害可想而知,這是一個這是一個可以媲美唐門風雷的神技.甚至是超越!
第六本心法:雲夢訣
共有三個技能
第一個技能:清溪長歌
範圍攻擊,自身範圍5米內,最多6個目標,造成額外173點直接傷害。
第二個技能:天人合一
解除自己的封穴狀態,並免疫封穴10秒。
第三個技能:謫仙夢影
瞬間釋放,降低自身受到的傷害25%,持續10秒。
點評:半怒解封穴,在鬼谷面前天山怎麼活?天山蘭花、同生都是封穴技能,這門派簡直就是天山的剋星
第七本心法:三垣半數算經
共有三個技能
第一個技能:絕星陣.七殺
佈陣時將在星陣10米範圍內隨機選擇6個敵對目標進行肅殺,持續15秒,肅殺目標移動速度降低50%,若已有減速效果則將直接被定身,肅殺目標每秒還將受到佈陣者血上限1%的直接傷害,離幵星陣範圍將不再受到減速以及受到傷害。
單體遠程移位,可在自身10米範圍內選擇移位地點,並使選中的友方目標瞬間移動至所選定的地點。
第三個技能:絕星陣.貪狼
佈陣時處於星陣10米範圍內的小隊成員將成爲加持目標,持續15秒,星陣將額外增加加持目標四種屬性中最高的屬性攻擊,增加的屬性值爲佈陣者四種屬性中最高屬性攻擊的10%,最多可增加2000點,加持目標離幵星陣範圍將會失去加持。
點評:絕星陣.貪狼,是個專門爲團戰設計的技能,可爲小隊成員最多加2000的主屬性,是否爲團加,還有待測試?
第八本心法:辰宿典秘
共有二個技能
第一個技能:萬宿辰光
單體遠程攻擊,內功攻擊根據自己的心法、修練評分與目標的心法、修練評分的差值決定,不受前七本心法技能加成效果的顥響。
第二個技能:步罡踏斗
單體遠程攻擊,強力控制,持續時間根據自己的心法、修練評分與目標的心法、修練評分差值決定,不受前七本心法技能加成效果的影響,目標無法移動,無法使用技能,不能被解除,無法免疫。
點評:比較常規,跟其他門派同出一脈。
總結:關於鬼谷的回血技能,一共有兩個,聚星陣.長生是羣體持續加血,加血量取決於鬼谷門派自身的血量。加外一個是50級技能五氣朝元,婉兒猜測是給自身加血的。關於鬼谷的門派控制技能,一個麻痹和一個機率散功再加一個定身,控制的方式比較多樣,根據技能鬼谷門派的打造路線也可以多樣,可以打造成打手門派,也可以打造成輔助門派。