天龍八部OL三年老星宿玩家替武當說句話

本人08年十一期間開始玩天龍,到現在,一直在玩星宿

這次的進階之前,武當的輸出不高,但是控制方面,還是有一定的保障的,6秒的天外+3秒的七星,相當於9秒,但是進階之後,感覺全區很多玩家督脈控制抵抗是抗武當,或是抗七星,或是抗天外,或是倆都抗。在此,我感覺武當被削弱了。

在現在大多數玩家抵抗武當控制的嚴峻形勢下,我建議武當的玩家如果單P的話,不要進階七星,雖然七星必中,但是畢竟控制時間太有限。如果是羣戰,作爲一個輔助控制的職業,武當應該進階七星。

打個比方,我本人進階的就是抗天外,我本人石頭4333,屬於平民玩家,跟滿4的一些一般般的武當打,如果他們進階七星,我抵抗天外,那麼他天外打我就是0秒,沒效果,雖然七星必中,但是也僅僅有6秒的控制,相對於進階推出之前的9秒,整整縮短了3秒。

如果我抵抗天外,對方進階的也是天外,同等修煉情況下,大家相當於都回到了天龍2時代,還是9秒麻痹。我沒玩過武當,聽廣大道友說武當的天外命中很低,低到什麼程度,我不知道,但是我感覺10次也應該能中7次吧?一般的玩家抵抗武當的都是抵抗天外,因爲天外進階之後的12秒,配合遊刃有餘,是24秒,真傷不起。

所以,一部分人進階推出之後,說什麼虐武當跟砍瓜切菜一樣,這樣落井下石的話,我感覺沒意義,不要說了。誰都有被削弱被和諧的時候,我玩的是星宿,從我玩到現在,一直沒擡起過頭。我瞭解箇中辛酸,這個時候如果再有人在旁邊嘲笑挖苦,那根本就沒法玩了。

武當的玩家朋友們,我也勸你們一些話,天龍從公測到現在,武當確實輝煌過,剛剛公測的時候,手工出現之前,武當都不垃圾,很厲害。現在走下坡路,也算是人生總有起起落落吧。或許將來武當還有輝煌的時候呢,武當再不濟,也比我這星宿強啊,玩了三年,一直沒擡起頭。

不過現在的我,對於門派強弱,看得已經很淡,因爲策劃不會因爲少數人的苦逼,就放棄賺多數人錢的機會。有些門派註定不會太弱,比如明教峨眉逍遙天山等等,因爲玩這些門派的人多,增強這些職業,會賺很多錢。同樣,星宿派才那麼幾個人,即使充的錢再多,即使推出的技能變態,最多一人也就是買一本新技能,根本賺不到錢。

策劃們想的是星宿人太少,不會賺到錢,不值得花心思好好打造星宿的技能,而不是好好打造星宿的技能,讓更多的人來玩星宿,讓門派人數平衡一點。相當於星宿來說,武當的人還是很多的,跟明教天山不相上下,所以爲了賺這部分武當人的錢,武當將來還會出新的NB技能。策劃不會放棄武當的。