Unity 團結引擎 1.4.0 發佈:OpenHarmony 平臺全面支持 UAAL

IT之家 1 月 10 日消息,Unity 官方平臺今日發文宣佈,團結引擎 1.4.0 發佈。本次技術更新的內容,涵蓋了小遊戲、團結引擎車機版、OpenHarmony、Audio、Muse Chat、虛擬陰影貼圖、Shader Graph、代碼升級幾大方向。

小遊戲

進一步優化小遊戲性能,並改進部分功能,帶來更流暢的用戶體驗

在引擎的核心渲染部分發布了Variable Rate Shading(VRS),同時 Reflection Probe 也已支持 Layer 隔離採樣

車機 HMI Android、QNX、Embedded Linux 三個平臺的穩定性提升,並進行了多項改進

OpenHarmony 平臺已全面支持 UAAL(Usedas a Library),此前 UAAL 僅支持 Android 和 HMI Android 平臺

UAAL 是指將渲染相關的功能或渲染管線代碼封裝爲一個獨立的庫,使其可以在不同的項目中複用,而不依賴於具體的 Tuanjie 編輯器環境。這種做法主要便於移動平臺跨項目使用,或在非 Tuanjie 編輯器環境下執行

進一步完善了對 OpenHarmony 的各功能模塊支持,並修復了開發者反饋的一系列 bug

針對微信小遊戲,拓展了音頻文件的的壓縮下限,同時增強了平臺間的兼容性

性能提升,客戶反饋問題響應與解決

實現 Agent 模式下回答內容的流式輸出,且對回答速度及回答準確度做了優化和提升

發佈虛擬陰影貼圖功能(Virtual Shadow Maps,VSM),爲開發者提供更加逼真的光影效果

Profiler 功能新增了更詳細的渲染信息展示,幫助開發者深入洞察性能瓶頸

帶來多項性能優化和重要問題修復

升級 Shader Graph,進一步提升功能易用性,並添加多個新節點和新 Shader,爲開發者帶來更高效、便捷的着色器編輯體驗

集成了Unity 2022.3.28f1 - 2022.3.48f1之間所有版本的更新和修復

IT之家附完整更新內容與下載地址如下:

更新內容:https://unity.cn/editor1-4-0/release-note

下載地址:https://unity.cn/tuanjie/releases