《仙劍神曲OL》美女設計師談原畫創作
暢遊《仙劍神曲OL》,觀賞名勝古蹟,過招江湖奇俠,斬殺妖魔靈怪,您一定好奇這些建築是怎樣雕琢出來的,這些獨特的人物和神奇的靈怪是怎樣製作出來的吧?現在就和美女設計師相約,一起探索奇妙的原畫世界吧!
賣唱女子
蛇精
遊戲原畫是遊戲美術設計中至關重要的部分,原畫設計師擔負了將遊戲策劃具象化的責任,爲大家搭建起一個具體的視覺框架,邁出遊戲圖像化的第一步。原畫設計師有三種,背景原畫設計師負責畫遊戲中登場的地圖或地圖上的物品、動物等。而角色和內容原畫設計師則負責畫遊戲角色、NPC、怪物等遊戲中登場的角色和武器等道具。
揭秘原畫的設計過程
原畫的設計主要分爲以下四步:
1.初步設計:在看過策劃組的遊戲策劃書之後先進行初步設計,之後再慢慢把原畫畫得詳細。
3.完成:考慮到畫面的協調性和整體照明、色感、氛圍的基礎下,設計更加細微的部分,同時也做某些部分的省略或強調工作。
4.實際截圖:原畫完成之後通過建模師等人的工作,添加到遊戲裡的模樣。
遊戲中的雪袍老者
美女設計師談創作心得
美女設計師
“我在創作的時候與很多人不同。底稿我通常會用手繪,而不是直接在電腦上繪製,所以會出現一些肌理和手繪的痕跡。我很注重繪畫的感覺,無論心裡的感覺還是手感,所以不是很喜歡在電腦上直接作畫,總感覺離自己想要的東西有差距。個人覺得手繪纔是永遠的王道!”
手繪,一筆一畫總關情,《仙劍神曲OL》的原畫設計師堅持用手繪創作底稿,才使得《仙劍神曲OL》的人物形象如此栩栩如生,遊戲場景如此細膩逼真,給玩家帶來身臨其境沉醉其中的美妙感受。
道士原畫
欣賞了這麼多動人的原畫,也和美女設計師一起了解了原畫設計的過程和創作的心得,您一定覺得原畫設計師的工作很神奇吧!神奇的原畫使遊戲世界豐富多彩,讓廣大玩家足不出戶便能體驗氣勢浩瀚的祖國江河,而這一切無疑要感謝原畫設計師們的辛勤工作,正是他們讓夢幻中的世界一一出現在我們眼前!
仙俠網遊新銳代表《仙劍神曲OL》,一個一分鐘便能上手的3D網遊,卻以最強悍的方式展示出了最瑰麗的奇境,用盡心思的原畫設計師們,讓遊戲更人性化,更富傳奇色彩!