新倩女幽魂2017全民爭霸賽賽事介紹

全民爭霸賽是《新倩女幽魂》首屆統一起點、公平競技的大型PK賽事。凡是50級以上的玩家,均可報名參賽。參賽玩家統一使用賽事服專用角色,裝備、靈獸、修爲、修煉等都在統一七點。玩家可以根據自己的職業選擇適合的屬性方向,全憑實力決定勝負!參賽即有獎,免費玩40W評分賬號,參與4場比賽既得限量版坐騎九尾病狐,角逐五十萬現金獎和價值百萬的遊戲獎勵

一、 參賽報名:

1、報名限制:全服大於等於50級的角色。

2、報名時間:7月13日12:00—8月1日23:59

3、報名方式:在規定時間內,於遊戲內找到NPC接引天將(杭州,138,220)、(金陵,283,284)、(北京,209,582)、(阿格拉,2018,185),單人或組隊進行報名(注意:組隊報名的名單內可在規定時間裡任意添加新成員,可跨區跨服進行邀請),報名需要交納100W銀兩的保證金,玩家正式參賽打滿4場比賽(無論輸贏)後,可獲得一個禮包,內含退還的100W銀兩;如果玩家沒有參加正式比賽,取消報名即會退款。

4、報名生效: 8月1日23:59報名截止後,所有之前報過名的玩家,都將在8月3日維護後被分配到指定的賽事服,同一個報名名單內的玩家員會被默認分配到同一賽事服內

二、賽前準備

1、全服試玩

(1)試玩時間:7月20日12:00—8月1日23:59

(2)試玩資格:所有大於等於50級的玩家均可前去任意選定的賽事服進行試玩。

(3)試玩期間限制:

限時:日常練習賽的開放時間爲每天晚上19:00—22:00。

限號:全服試玩總共開放10個賽事服,賽事服人滿則不可再進入。

(4)試玩形式:所有前往賽事服的玩家均可自由組建戰隊,並於日常練習賽開放時間內進行自由匹配,即可進入戰鬥

(5)試玩說明:試玩期間所有創建的角色和戰隊均不是最終角色與戰隊,在這一階段,陌生玩家可以互相認識,組隊建立戰隊來提升彼此間默契。最後需要在本服的報名名單裡,將之後準備一起戰鬥的成員名單(可跨區跨服)全部添加進去,確保正式比賽後,所有成員均會被分在同一個賽事服中。

2、比賽角色創建,戰隊創建及鎖定

(1)時間:8月3日12:00—8月6日23:59

(2)形式:期間,玩家已經被分配到唯一指定的賽事服中,之前一起並肩作戰訓練的成員需要重新組建成一支戰隊,這支戰隊將於8月6日23:59默認鎖定爲最終的參賽戰隊。

(3)注意事項:每位參賽玩家務必在這一段時間內,成功組建6—8人的戰隊,如果隊伍人數不足6人,最終鎖定時戰隊將無法成功創建。如玩家因自身原因造成無法獲得最終的參賽資格,責任由玩家自行負責。

三、正式比賽

1、比賽日期

賽事服預選賽第一輪:8月11日20:00—21:00

賽事服預選賽第二輪:8月12日20:00—21:00

賽事服預選賽第三輪:8月13日20:00—21:00

小組賽第一輪(64進16):8月17日20:00—22:00

小組賽第二輪(64進16):8月18日20:00—22:00

小組賽第二輪(64進16):8月19日20:00—22:00

小組賽第二輪(64進16):8月20日20:00—22:00

小組賽第二輪(64進16):8月21日20:00—22:00

全國總決賽:8月26日

2、比賽地點

線上賽:預選賽的三輪及所有小組賽,玩家均在線上完成比賽。

線下賽:全國總決賽將在線下進行,4強決出後,2017年8月22日23:59前收到官方工作人員線下總決賽邀請確認電話及郵件,玩家請根據郵件要求回覆並提交身份驗證資料,逾期(以郵件爲準)沒有回覆郵件或者沒有提供真實、完整、有效的身份驗證資料的玩家視作放棄參賽及放棄所有總決賽獎勵(現金及虛擬物品)。同時,如戰隊內確認參與線下賽的人數少於六人,則取消該戰隊的全國總決賽參賽資格(並取消發放所有四強獎勵),參賽名額由4強之外第一順位戰隊補上,以此類推。

四、基本賽制

1、參賽隊伍:6-8人組建的戰隊參與

2、比賽方式:在同一場戰鬥內分爲不同的形式

第一子場2V2普通戰:戰隊派出任意2人上場戰鬥(2V2中出戰過的成員不可再在1V1車輪戰中出戰);

第二子場3V3普通戰:戰隊派出任意3人上場戰鬥;

第三子場 3V3普通戰:戰隊派出第二子場裡上場過的成員之外的3人上場戰鬥(即兩場3v3參與成員不可重複出戰);

第四子場 6V6普通戰:戰隊派出任意6人上場戰鬥;

第五子場 6V6援護戰:戰隊派出任意6人上場戰鬥,且剩餘未上場的2人中允許派出其中1人在場上某一名成員未死亡狀態下直接替換下場,每一場比賽中只允許替換一次;

第六子場 1V1車輪戰:車輪戰不能通過使用藥品及食物(包括食盒)回覆血量,戰隊總共派出3人進行戰鬥,但3人每次只能上1人,直到上場的這人戰敗,下1人才能繼續上場。

五、比賽使用角色:

1、在正式開放賽事服後,玩家需要登錄自己已有的一個通行證下的角色,前往接引天將處設定賽事服職業,並前往賽事服。該賽事服角色設定好後,將不可更改,且該賽事服角色在賽事服獲得的所有獎勵,都將與之前登錄的那個通行證下的角色唯一綁定,請務必慎重選擇參賽角色,以免所獲比賽獎勵返還到不常用的角色上去。

2、每個通行證只有1個角色可以進行和賽事服角色的唯一綁定。

3、角色使用限定:一個戰隊中同一職業的角色最多爲2人,此外,控制類職業(藏刃刀和魅者)人數之和最多爲2人。

六、比賽規則

1、賽事方式:預選賽+小組賽+淘汰賽

預選賽:在每個賽事服裡,系統隨機匹配對戰對手,指定時間(參考賽程)裡進行比賽,比賽結束完畢,按照積分規則進行戰隊排名,排名高的一共60支隊伍晉級64強(另外4支戰隊爲投票產生的外卡隊)。

小組賽第一輪(64進16):64強戰隊將被隨機分爲16個小組,每個小組裡有4支戰隊,每支戰隊均需與小組內另外3支戰隊分別進行一場比賽,按照積分規則進行戰隊排名,小組內排名第一的戰隊晉級16強。

小組賽第二輪(16進4):16強戰隊將被隨機分爲4個小組,每個小組裡有4支戰隊,每支戰隊均需與小組內另外3支戰隊分別進行一場比賽,按照積分規則進行戰隊排名,小組內排名第一的戰隊晉級4強。

全國總決賽:4支戰隊進行抽籤,決定對陣順序,每2支隊伍進行單淘汰賽,勝晉級,敗則被淘汰,直至決出冠軍。

2、戰鬥規則

(1)戰隊獲勝則計1勝場,失敗則不記。

(2)每場戰鬥裡面分爲不同的子場次,每個子場次均有對應的獲勝小分:2V2普通戰1分,3V3普通戰2分,6V6普通戰3分,6V6援護戰5分,1V1車輪戰4分。如果在子場次中出現極限的平局情況,則雙方該子場次都得0小分,但相關擊殺數或輸出量均有記錄。

(3)子場次的戰鬥勝負評判規則,均爲先判斷總擊殺數,後判斷總輸出量。

(4)戰隊排名的判斷標準:

指標一:先看總勝場數大小,勝場數越多,排名越高;

指標二:總勝場數一樣,再看總小分大小,分數越高,排名越高;

指標三:總勝場數和總小分都一樣,根據所有場次總共的戰鬥所用時間取捨,時間越短,排名越高;

指標四:總勝場數/總小分/戰鬥總時長均相同,以6v6援護賽人頭數最多的一場進行比較,人頭數越多,排名越高;

指標五:總勝場數/總小分/戰鬥總時長/援護賽最多人頭數均相同,以6v6援護賽輸出量最高的一場進行比較,輸出量越高,排名越高;

指標六:如果一切都完完全全相同,則隨機判一個。

(5)輪空判定:輪空的場次裡,記爲1勝場,小分爲滿分,本場比賽用時是0,擊殺數是0,輸出量是0。

3、晉級規則

(1)預選賽:根據每個賽事服的比賽情況獨立計算,每個賽事服將出線固定的隊伍數量,此外,則將根據所有賽事服剩餘戰隊的排名來補充滿64支出線隊伍(4支爲外卡隊)。每個賽事服固定出線的隊伍數量將會根據具體開放的賽事服的數量動態變化。

(2)小組賽:64進16及16進4,均爲小組第一齣線。

(3)淘汰賽:單淘汰賽,決出總冠軍爲止。

(4)外卡隊:在選出64強前,全服50級以上玩家均可以對所有戰隊進行投票,每天有一次投票機會。最終票數最高的前4支戰隊將獲得外卡資格,外卡資格優先於戰隊排名,即若某一支戰隊既有外卡資格,又有正式晉級資格,則優先消耗外卡資格,晉級資格將給予未晉級的戰隊裡第一順位排名的戰隊。