《星海爭霸II》世界錦標賽系列賽與15週年活動即日啓動
暴雪娛樂(Blizzard Entertainment Inc.) 今(3)日公佈新年度的 2013《星海爭霸 II》 世界錦標賽系列賽(World Champion Series, WCS)賽事內容,這一系列賽事將爲《星海爭霸 II》 電子競技首度引入全球官方排名系統;針對所有玩家,《星海爭霸 II》的 15 週年活動也從即日起啓動。
臺灣暴雪表示,這次的世界錦標賽主要區分爲韓國、美洲和歐洲三大《星海爭霸 II》 聯賽,同時和全球頂級電子競技賽事機構合作,包含了韓國電子競技協會(KeSPA)、Ongamenet(OGN)、GomTV、美國職業遊戲大聯盟(Major League Gaming)、Turtle 娛樂(ESL)以及 Twitch等,共同爲全球的電競選手、電子競技愛好者和賽事組織者提供統一的、緊密的全球《星海爭霸 II》電競賽事組織架構。
▲《星海爭霸 II》世界盃系列賽事將於即日起到 11 月 8 日週末在 BlizzCon 2013 年舉辦的世界盃全球總決賽爲止,在韓國、美洲和歐洲三大戰區開辦,並由各大電競聯盟進行專業講評與轉播。(圖/擷取自SC II官網)
在全新的世界錦標賽系列賽中,結合多項聯賽的架構,同時具備統一的全球積分排名系統,讓《星海爭霸II》的全球各大聯賽能夠結合在一起,每個聯賽的參賽選手都將在全年三個賽季及三個賽季的決賽中,爭取WCS全球排名系統中的積分。激烈的爭奪最終將在美國加州安那漢會議中心舉辦的 BlizzCon 達到最高潮 — 全球年度排名最高的選手將爲「《星海爭霸 II》世界冠軍」的頭銜展開最後激戰,預期將會帶給電競粉絲一整年巡遍全球的刺激賽事。
▲《星海爭霸 II》世界錦標賽系列賽中,結合多項聯賽的架構,同時具備統一的全球積分排名系統。(圖/資料畫面,記者洪聖壹攝)
Blizzard Entertainment 聯合創辦人暨首席執行長 Mike Morhaime 指出,「我們的共同目標是讓《星海爭霸 II》電子競技比以往任何時刻都更加激勵人心、更便於電競愛好者觀看。在《星海爭霸 II:蟲族之心》在全球成功上市後,我們對《星海爭霸 II》 電子競技的現在和未來感到無比興奮。」
▲暴雪CEO Mike Morhaime 指出舉辦賽事的目標主要是讓《星海爭霸 II》電子競技比以往任何時刻都更加激勵人心、更便於電競愛好者觀看。(圖/資料畫面,記者洪聖壹攝)
全新的賽季即日起到 11 月 8 日週末在 BlizzCon 2013 年舉辦的世界盃全球總決賽爲止。預計將從 WCS 韓國 GSL 開戰,OGN 將隨後帶來韓國賽區的第二賽季比賽 — WCS 韓國 StarLeague。GomTV 和 OGN 將輪流運作 WCS 韓國的賽季,兩大賽事營夥伴-GomTV 和 OGN 將透過各自的線上和電視轉播平臺,合作轉播全部的 WCS 韓國賽事;至於美洲和歐洲的賽事將由 MLG 和 Turtle 娛樂(ESL)分別營運,相關賽事日程與資訊將在稍後公佈。
▲這次世界賽事將在三大戰區取出最強五人,然後年底在美國舉辦的 BlizzCon 2013 進行 16 強賽。(圖/取自 SCII 官網)
WCS 的官方轉播夥伴-Twitch 將透過統一的《星海爭霸 II》線上播出平臺,全程轉播全球各地的WCS賽事。全球各地的玩家都可以免費觀看高畫質 720p 的全部賽事轉播。
至於《星海爭霸》系列慶祝 15 週年將於即日起到 4 月 17 日止,除了戰役、離線、戰鬥錄像等模式之外,玩家只要進行任何一場《星海爭霸 2》線上遊戲,包括天梯模式、一般訓練模式,都將有機會獲得三個初代《星海爭霸》包裝盒上人類、神族和蟲族的頭像,同時也將永遠存取在玩家的檔案當中,根據我們取得的消息指出,臺灣暴雪官方將於近期中推出 15 週年宣傳影片,更多相關訊息可到官網查詢。