《以撒的結合》前傳《損友傳奇》的作者致歉
《損友傳奇》是《以撒的結合》的前傳作品,把消除類遊戲與回合制戰鬥結合起來,還採用了獨特的紙片畫風。《損友傳奇》發售以後大受好評,但遊戲本身存在許多bug,也經歷過許多次修復。不過從去年12月開始,這部作品就再也沒有新動靜了。
近日,開發者Edmund McMillen更新了《損友傳奇》的Steam頁面,對這款遊戲的未來計劃進行了介紹。
“去年《損友傳奇》登陸Steam以後,立刻就看得出來是我職業生涯中最亂糟糟的一次遊戲首發。James連續幾天不眠不休地修復bug,連續幾個月都在加班。他用幾周時間讓遊戲進入穩定可玩狀態,眼看聖誕節臨近,我們開始計劃推出免費小DLC,也算是爲我們首發問題的彌補。我曾多次發佈狀態更新,但後來陷入了沉默。首先我要道歉,因爲我們缺乏透明度,看上去像是放棄了這個項目,我可以保證事實並非如此,但我對《損友傳奇》發售以後發生的事感到遺憾,需要負責。”
McMillen介紹,他的合作伙伴James在完成了最後一次更新以後陷入了抑鬱情緒,而新冠病毒疫情讓情況變得更糟糕。現在James已經明顯好轉,而McMillen已經安排好與另一個小團隊合作,完成DLC的開發與移植。這支二人團隊由Simon Parzer和Adrian Gavrilita組成,他們也曾參與過《以撒的結合:重生》。
這款DLC將新增幾個boss,一些新物品,一個新功能,還有一個新角色。最後McMillen表示,“我和《損友傳奇》之間的關係喜憂參半,但我希望明年這款DLC發佈以後,最後能夠登陸主機,達到讓大家都滿意的狀態。”