一語道破96 SCE總裁稱PSV已經過時
前情提要
PSV的尷尬市場地位和黯淡前景早已是不爭的事實,就在媒體和玩家紛紛猜測這位PS系列的“小妹妹”能否借PS4的熱銷也跟着火起來的時候,SCE總裁安德魯·豪斯卻在近期舉行的“索尼2015投資者關係日”上稱PSV和PSV TV在亞洲與日本之外已經是“遺產平臺”。暗示集團不會再爲其投入主要精力,甚至聲稱掌機銷售不是SCE2015至2016財年整體戰略的一部分。
SCE總裁安德魯·豪斯
所謂“遺產平臺”,可以簡單理解爲被企業拋棄的或是過時的產品以及理念。大家十分熟悉Windows操作系統在推出新版之後,微軟往往會逐步停止對舊版本的支持和服務,直至其完全淘汰。新的應用雖然在不斷推出,但對“遺產平臺”的支持肯定會逐漸減少。因此安德魯·豪斯這番話無疑爲苟延殘喘的PSV宣判了死刑。
已經到了該和PSV說再見的時候?
根據Gamesindustry的報道,豪斯在活動上公開表示不看好SCE旗下掌機的市場前景,儘管他承認PSV平臺的部分遊戲在亞洲以及日本依然保持着強大的市場號召力,但從整體而言,特別是歐洲和北美,PSV的銷售情況始終沒有好轉,哪怕在PS4過去一整年的熱賣推動之下,PSV依然沒能在亞洲以及日本以外的地區達成銷售目標。
編輯點評
很多人可能都預感到索尼早晚會放棄PSV這一高不成低不就的雞肋,甚至徹底退出掌機市場,使其回到任天堂獨步天下的時代。但如今整個SCE集團都在PS4的帶領下高歌猛進,無論財報和口碑都正處於難得的上升期,有不少遊戲系列正在迴歸PlayStation品牌的途中,其總裁卻對PSP的繼任者如此不看好,讓人感覺這個結論是否下得太早了?
由於缺乏具備足夠市場號召力的獨佔產品,PSV不得已只能另闢蹊徑,除了吸收聚攏到索尼旗下的大量獨立遊戲以外,遠程遙控PS4主機這一功能平心而論也非常有創意,甚至部分模仿了WiiU的GamePad,算得上是家用機與掌機在聯動方面的一項創新。
然而這一切並沒有什麼卵用。
其實只要稍微分析一下便攜遊戲領域的形勢,就會發現“PSV是一個過時的平臺”這一結論並不激進,相反甚至有些滯後。除了表面上的直接對手3DS以外,其實PSV乃至所有掌上游戲機需要面對的真正BOSS應該是智能手機平臺以及日漸壯大的手遊市場。
在知名市場調查機構Newzoo對2015年全球遊戲市場的收入預測中,與手遊平臺多達21%的增長形成鮮明對比的是,掌機市場即將迎來16%的收入萎縮。從體量上看,手遊市場206億美元的銷售總額幾乎是掌機市場27億美元的10倍,彼此勢力的此消彼長已成定局。
便攜性與手機相比沒有優勢,機能被智能平臺吊打,各大廠商受市場規模的吸引,也逐漸把旗下王牌推向智能平臺,剩下的操作性優勢只要玩家有心,要解決也不是什麼難事。
PSV版《艦娘 改》的預約數據稱不遜於3DS一線大作,但要改善PSV的整體頹勢,光靠一款作品明顯不夠
3DS憑藉任天堂的諸多第一方力作以及市場壟斷優勢,在可預見的將來暫時看不到大規模衰退的跡象。反觀PSV,要遊戲沒遊戲,要性能沒性能,單靠情懷、“手柄”或是“艦娘”之類的話題大作,顯然無法在全球範圍內成爲一門有價值的生意。安德魯·豪斯的這番“遺產平臺”發言,不知是否預示着索尼已經拿出了壯士斷腕的決心。