一語道破80期:PSV的機能和PS3相當
PSV其實擁有和PS3相當的機能
前情提要
在近日索尼舉辦的《殺戮地帶》(Killzone)10週年紀念活動上,曾執導《殺戮地帶》2和3的遊戲監督Mathijs de Jonge曾表示過PSV遊戲《殺戮地帶:傭兵》的開發非常困難。
《殺戮地帶:傭兵》也有繁體中文版
他表示PSV其實擁有和PS3相當的機能,那麼同樣的,開發一款三A級作品所需要的也是如同爲PS3平臺開發大作一樣的團隊。
當時Guerrilla Cambridge的製作團隊並沒有那麼大,50人出頭而已。想做一款PS3級別的遊戲難上加難。
de Jonge還表示,開發時最初的一年中,他們嘗試着把PS3上《殺戮地帶3》的開發引擎改造面向PSV的,但原本計劃1年之內完成的轉型卻耗費了2年時間。
de Jonge希望玩家在玩過《殺戮地帶:傭兵》能覺得這是《殺戮地帶》系列截止目前最好的作品,他表示只要有玩家這麼想,那麼耗費的時間就是值得的。
編輯點評
《殺戮地帶:傭兵》作爲PSV上不多的第一方遊戲,還是獲得了不錯的評價。Metacritic上媒體綜合評分爲78,玩家評分更高達9.0,玩過中文版的本站遊戲頻道某小編也對其表示了讚賞。
《殺戮地帶:傭兵》玩家口碑不錯
事實上,和競爭對手任天堂3DS相比,PSV的機能優勢明顯,但是軟硬件銷量則更明顯地處於下風。根據第三方網站的統計,目前PSV的全球銷量爲900萬,而3DS則已經有4590萬,爲PSV的五倍。
本世代主機掌機銷量對比
軟件方面,以日本爲例,PSV遊戲銷量最高的不到40萬的《噬神者2》,而第二名《女神異聞錄4 黃金版》(P4G)只有近29萬的銷量了。相比之下,3DS在日本已經有15款百萬大作,數作超過400萬,接下來還有《口袋妖怪 紅寶石/藍寶石重製版》、《妖怪手錶2 真打》等肯定過百萬的作品等待發售。
客觀地說,PSV的現有遊戲並非一無是處,例如P4G就是經典之作,但和對手相比陣容還是稍顯薄弱。索尼現在都已經沒什麼第一方遊戲支持,更多遊戲則是靠PS3/PS4遊戲順便開發個聯動掌機版,再噹噹手柄之類的。
不過現在索尼Z3系列手機和平板支持遙控玩PS4遊戲,甚至據稱這一功能已被破解而能在其他安卓手機上運行,Vita醬的手柄之路看起來也岌岌可危了……