陰陽師體力購買最佳方案與勾玉消耗的計算方法
本文來源:NGA
陰陽師如何能在消耗最小的成本下獲得最大的收益呢?本篇帶來了陰陽師體力購買與勾玉消耗的計算,希望對各位陰陽師有所幫助!
版本A:每天購買一管60存入郵箱,每週挑出一天週末購買50%經驗加成全部刷空,勾玉消耗60*7+100=520勾玉(7天)
版本B:保持270/三天的50%經驗加成不斷,每天至少購買一管60體力,勾玉消耗60*6+270*2=900勾玉(6天)
體力獲取
系統贈送:
正常恢復 24*60/5=288,紙人補給20*2=40,陰陽寮補給10*4=40(打開地圖,選擇一個周圍的陰陽寮,右上方有個補給)。
總計368。
每次探索結束後的寶箱和每個怪掉落隨機性太大,加入計算沒有必要。但結界突破相對收益穩定,除了結界卡就是體力,取每天平均獲得32體力來自結界突破,加上系統贈送部分的368,補全400。
總體力獲得:A爲7天,B爲6天。
獲得經驗計算
A:100X7+400=1100(50%經驗加成部分)和400X6=2400(該部分爲一週內其他6天不購買50%經驗加成的體力)
B:400X6+100X6=3000
每3點體力可以打一次探索本,按照大部分人5星升6星的情況,基本在打困難12-16章。
以14章爲例,189.75%(110%*115%*150%)經驗加成下,1拖4,參戰狗糧經驗2125,觀戰狗糧經驗1275,平均每個狗糧獲得1700經驗,共6800經驗。
那麼經驗總獲得爲:
A:1100/3X6800=249.3W,(400X6)/3X3585=286.8W,(3585爲6800經驗去掉50%經驗加成後算得)
B:3000/3X6800=680W
單日獲得經驗
A:249.3+286.8=536.1W/7=765857.1
B:6800000/6=1133333
單日經驗/勾玉比值
A:765857.1/(520/7)=10310.4
B:1133333/(900/6)=7555.55
如果A和B每天再各多買一次體力,過程省略,經驗/勾玉比值分別爲A:6433.6和B:5913.1
A和B每天再買第三管,經驗/勾玉比值爲A:4794.9和B:4808
……
再往下沒有必要計算A了,因爲版本A到了買3次的時候,買50%經驗加成的那一天就已經需要消耗25管體力,這幾乎是不可能的,而且到這裡其實他的性價比已經不如版本B了
那麼,還有其他的方式嗎?即使是版本A只買一管的那種,當天也需要消耗11管體力,1分鐘打一次的話,算上結界突破,退治,鬼王也需要9個小時左右,朕實在是肝不動啊。
注意點
1,經驗值取得是橫向比較,主要看的是幾種版本在多次購買體力情況下的性價比和衰減,並不是計算升一個6星需要多少經驗多少體力,所以這裡經驗具體取值對比較的結果影響很小。
2,關於版本B,版本A就不談了,及時是無氪也是可以做到的,至於版本B,這本身相比另外兩個版本就不具備競爭力,保持50%加成不斷這種事情還是交給肝壕們去做吧。
3,還有關於體力的額外獲取是否算少了這裡,即使每天系統增送體力再多400,增加到800,按照算法下來,A與B版本數據爲:
A:(1100+400)/3X6800=340W,(800X6)/3X3585=573.6W,(9136000/7)/(520/7)=17570.6
B:(3000+400X6)/3X6800=1224W,(1224000/6)/(900/6)=13600,也是遠遠小於版本A的,每日的體力獲取多少與橫向對比沒有關係。
結論:
1,每天除了60的第一管體力,無論怎麼買,都開始不划算,最佳性價比就是版本A。
2,不考慮勾玉消耗,而且每天都能購買3管以上,建議版本B,因爲版本B的衰減最低。