用數據說話 COC屌絲流搶資源兵力配置詳解

請注意,這是一個用數據說話的純技術貼,如果您想直接看看分析結果,那麼請跳轉到文章的最後。如果分析的結果和您心目中的不同,請盡情地嘲笑我吧!如果分析的結果和大多數的高玩一樣,您大可以認爲我不過是鸚鵡學舌複製粘貼別人的東西。您覺得分析了半天都是一堆廢話,那麼可以直接忽略以下的全部內容。但是大數據時代來啦,如果您也想看看我是怎麼通過數據分析出如下結論的,那麼就接着往下看吧,絕對不吃虧!

目的老手們不必說,不管名字有多挫,咱們練就成一個小屌絲目的只有一個,那就是儘可能的掠奪資源。畢竟過日子不容易啊,升級大本營要資源,造兵要資源,修築城池也要資源,這一樣一樣的,哪個需求都不少。靠挖礦?別逗了!耗得頭髮都白啦!哪有“搶”來的快、來的多、來的刺激啊!不過當土匪流氓也是有技術含量的,咱們屌絲流將的就是低投入、高產出,實現利益最大化!所以麼,戰術也就很顯然了,不是攻城拔寨,重點對方的資源收集器。咩哈哈!黑水金幣紫水,我們來啦!

兵種:之前寫文討論過爲啥要用屌絲流去捕魚,都是實打實的數據,隨便看兩眼就能服。咱們這裡就不細說了,重點討論一下內部的排兵。屌絲流麼,就是那幾板斧胖子鬍子+MM+炸彈高手們再來點法師,派個王什麼的。王什麼的要看實力,也要看緣分,咱們就不討論了,多多益善哈!咱們重點分析打醬油小兵們如何來配置。

配置:既然是說配置,那就先來談談幾個兵種的分工,胖子自然是要抗塔的,所以臉皮有多厚纔是最重要的參數。鬍子和MM這裡是充當dps的,輸出最重要。炸彈的主要任務拆牆,配置多少主要還是看對方的陣型,做好規劃

先來看一下這幾個兵種的基本數據,這裡分別列了1級的(針對新手)還有8級的(獻給老司機們),做一個簡單的對比。對比的項目包括訓練時間費用消耗、dps(這裡重點考量每s的平均數出,而不是每下攻擊的)、生命值和佔據人口5個數據。爲了更便於橫向對比,還計算得出了單位人口、單位時間和單位費用的輸出和防禦。

通過表格分析不難看出,單位人口的dps、單位費用和單位時間的dps最高的都是鬍子,所以在吊絲流戰鬥中,鬍子是當之無愧的dps選手,而且經濟划算、節省時間,輸出和防禦也比較均衡,不愧是我們多快好省的賢內助。單位人口皮最厚的當然是胖子啦,只不過佔了胖子太胖,1個人就佔了5個兵位,平均到每個人口單位,優勢就不那麼明顯了。但升滿級以後,整體結實程度還是甩出第二名的鬍子好幾條街,MT非你莫屬啦。至於MM麼,卻是從數據來看,最羞澀的就是她啦,但人家遠程啊,是遠程。不過有炸彈配合着,遠程不遠程其實意義不大,就看各位看官們怎麼組合啦。