戰鬥法師的奧義 DNF貝亞娜鬥神加點詳細解析

來自被古代人稱作“泰拉”星球的魔法師一族對魔法的掌控能力是其他種族無法比擬的。魔法,源自大自然的神奇力量,取之無盡。不同的法師有着不同的信念,於是走上了不同的道路:完全運用大自然的力量進行高傷害魔法攻擊的元素師。

通過與其他種族簽訂契約並召喚其爲己作戰的召喚師;如同鍊金術師一般將魔力融入機械中進行攻擊的魔道學者;注重自身力量的修煉並藉助各種屬性炫紋提高自身屬性的近戰類法師-戰鬥法師。力法作爲魔法師中唯一的近戰類法師,連擊是她的靈魂,炫紋是她的基礎,而節奏!則是她的生命!

自從15歲的妮烏成功的走上戰鬥法師的道路並且在格鬥大賽打敗所有的魔法師,越來越多人走上了這條道路,顰兒就是其中的一員。如今,顰兒已經成爲驕傲的貝亞娜鬥神

戰鬥魔法:身爲力法,戰鬥技能的訓練和掌握自然是重中之重。轉職之後,力法的攻擊方式變爲“龍花霸”,魔法盾得到強化,前衝攻擊未攻擊到也不會跌倒,一切都爲戰鬥近身攻擊準備好了條件。

下面就來看看戰鬥技能:

天擊:滿出強。基礎浮空技能沒有不滿的理由。與其他職業不同,天擊在攻擊是可以上下移動,也就是所謂的“錯位天擊”,而且攻擊速度越快,攻擊的範圍越大。美中不足的是攻擊是非霸體狀態。霸體技能少是力法的一抹傷…

龍牙:5出強。高強度長時間的僵直是龍牙最大的亮點!只不過加1加滿時間沒啥區別,作爲前置和連招需求5出強。現在的版本可以平推,龍牙平推很重要!

魔法盾:滿。力法穿皮甲,防禦倒數第二,但是有盾就好受很多。刷圖能夠吸收近7成的攻擊,決鬥場一再被和諧,如今只能吸收不到3成攻擊,但有總比沒有強,不加盾你被打了就只有哭的份了

落花掌:PK推薦滿出強。刷圖的話薦10出強。如果刷圖的話碎花不是主要輸出技能,所以作爲前置10出強足夠。PK加滿和加10你會發現有很大差別!PK滿級碎花可以比較容易逃出怒氣,情不得已還可以頂破軍敢用10的碎花頂破軍就等着被頂飛吧!包括元素讓人頭疼的冰牆,你會發現,滿級碎花輕輕一推,哎!倒了!

武器精通:棍棒滿!力法的武器精通有兩個,一個棍一個矛,多數力法選擇的還是棍,棍子不僅速度比矛快,MISS也低,只是範圍和物理傷害沒矛高,但是速度和命中在對覺中相當重要!一個MISS可能就把你送上了黃泉路。推薦棍棒滿。喜歡玩體術的加矛吧!

舞棍:5出強。破霸技能。力法的扯技!有人加1,那是沒玩過的人胡扯!刷圖你來不及收招難道就幹看着被打?而且1級的圓舞棍速度還慢。刷圖中有一大妙用,力法習慣怪堆一起打,一當面連擊高了能有大球,另一當面,效率高。如果發現身後有怪,直接一棍子拉回,開始打!也可以扯劍士銀落,不過要把握好出招時間和方位。否則就倒黴咯!

碎霸:5出強。3級是前置,傷害還算可觀,不過傷害成長不高,加5出強足已,力法普通攻擊最後一下收手會有個僵直時間,這個時間很容易被人趁虛而入,採用XXX+碎霸就可以預防,這招對格鬥系超級管用!而且別人也不敢亂來,雖說成長不高,但是傷害也不低呀!往上撞的,有勇氣!

炫紋強壓:1。力法35級同時出2個無色技。其中之一就是這個。利用炫紋短時間發生爆炸並對敵人造成傷害,攻擊後有浮空效果。利用炫紋攻擊,自然是屬於魔法類攻擊技能了。刷圖很BUG!攢滿球一個壓,嘖嘖,傷害很可觀!但決鬥場的話並不適合攻擊,完全是增加BUFF的手段。開場自動上,強壓下,增加移動速度,開打。也可以用來調整球序。力法在未經戰鬥之前很普通很普通!是個短暫的霸體,可以頂下,不過小心被人抓。

流星影擊:1。力法35另一個無色技。持續的霸體,屬於物理攻擊型號。刷圖配合自動連續的球攻擊傷害並不差,不過單純的流星閃傷害太低,不推薦用。刷圖我很少用這個。被戳到的敵人會處於僵直狀態,決鬥場一般用作破起身(矛尖打)或者平推,也可以頂上白手的拔刀和猛龍,省的倒地。加高傷害也不高,1足夠。

強襲流星打:PK1,刷圖滿。可以蓄力攻擊。蓄力之後處於霸體狀態(PK無霸體),回身是無敵。有浮空效果。這一點可以小小的躲開鬼閃,不過時間要把握準。PK不加高原因是怕出保護太快,哭。強襲攻擊蠻高,刷圖蓄好力衝過去哭死他們。PK突然來一下打的人措手不及,這就是“襲”的意思啦,哈哈!可以用來抓人。

煌龍偃月:必滿!力法的招牌技!傷害高!破霸體!有人戲稱其爲爆菊刀,哈哈!不過確實很BUG!45技能破霸體的不多。龍刀是其中之1。PK多用來掃地。不過也可以破笨蛋的起身,嘿嘿嘿,有人生生往我刀上撞過,佩服,相當佩服!還是多練習掃地連吧!刷圖站着戳就行!

替身草人:刷圖1,PK滿。刷圖用來逃圍攻。PK是要閃遠點,你總不想草人剛跑又被抓吧!而且增加的BUFF也很誘人,滿級後僵直時間會短(早起身早勝利,起身完還容易被抓),距離會長。無奈在PK場一再被和諧。魔法盾和諧不要緊,炫紋效果和諧不要緊,草人和諧纔是力法最大的悲哀!

覺醒:變身貝亞娜:PK不加,刷圖滿。當初玩力法看中的就是這個無敵的技能,而且能動性很大。變身後那纔是當之無愧的鬥神!

鬥神意志:刷圖滿,PK1,系統附贈。在連擊數達到一定程度後,鬥神自身屬性會得到提升。不過要連擊到100以上纔會有明顯效果,刷圖當然好說,要不會連擊還是別玩力法了,說了連擊是力法的靈魂!PK場100基本空談…除非你僞連很熟練,即使如此別人蹲伏你也沒法。PK不加。

炫紋:即使再注重力量的提升,畢竟還是魔法師,要依靠魔法炫紋進行攻擊,這是主要力量!而且在未使用炫紋的狀態下力法很普通。力法是典型的越戰越勇!通過各種炫紋的屬性加成,力法的壓制力才得以完全的展現!

然而不同的力法有不同的炫紋選擇。當下無非這幾種:光無流,對自動依賴性高,如果碰到網絡延遲的狀況會發生沒球打的狀況。亂球流,球流也分不同派別,3球的光無火和光無冰,4球的光無火冰,還有最後一種,也是最難的一種,光無暗冰火5球。難就難在對暗球的掌握。顰兒玩的是5球,可對暗球還是不怎麼會掌握。不過每個人喜好不一樣,沒有最棒的方案,只有最適合自己的方案!

炫紋*無屬性:滿。炫紋的基礎球,加移動速度。移動速度的重要大家都清楚,不多說。不過無球打到後沒浮空,低僵直(可忽略)。要的是BUFF!連技中多用於掃地連。

炫紋*光屬性:滿。大幅度浮空,傷害可觀。連技中佔有很重要的位置,不論哪種流都必滿的。增加攻擊速度,攻擊速度重要性大家應該也很清楚。光球配合其他技能的輸出,是重點!

炫紋*火屬性*冰屬性:均1。之所以把他倆放在一起,是因爲3球流的會選擇其1,而且只能加滿一個。這個是PK的說辭。冰球加物防,1級加大概700+,有機率使敵人出現減速狀態。不過減速狀態時間短。掃地也沒無球好用。無浮空,略高於無球僵直。

火球加力量,1級20,有浮空效果,加高了還容易出保護,哭先…目前顰兒都只加的1,玩的是華麗。如果PK的話選擇其一加滿。刷圖薦加火。

炫紋*暗屬性:這個是最難玩的一個球,要求反應速度要快。有吸附效果。暗球加暴擊。但多數力法無視這個球,因爲他的反向浮空實在不好搞,很容易斷連。顰兒加了1,PK有時候乾脆關掉這個球。玩華麗流可以加1,手殘直接無視。

自動炫紋:光無加滿,要不然沒法打!345球加1或者2,否則冰火暗球多了麻煩!但必須加!

力法僞連是最讓人頭疼的,從你倒地到死可以一直打下去,這就是僞連的可怕之處,掃地過程中破保護。不過僞連大多數人是把握不好的,簡單說,僞連就是慢出球。但是多數人會急躁冒進(我也這樣)。所以連起來比較痛苦。沒辦法,只能練。

說完了戰鬥魔法,說說其他的輔助技能:

召喚:GBL:薦10,或者5也可以。哥布林可謂相當風騷,加高了血厚而且干擾作用很強!而且攻擊還有機率使敵人進入眩暈狀態,如果你在附近,衝上去打吧!和力法打的都會爲次頭疼下。加低還不如不加,人家幾下哥布林就死了那還有啥意思!刷圖無視。

魔道:驅散魔法:滿。滿級驅散一次能驅散4個狀態,範圍也很大。大家可以問問金身最頭疼什麼。包括散打的霸體,白手的自動等等都是可以驅的(可是彈藥狀態沒一個能驅散的,代表廣大羅莉玩家強烈鄙視之),驅散之後自身增加智力和力量。不過收手慢,這是缺點。PK推薦滿,如果不習慣用就把SP加到其他技能上。刷圖無視。畢竟怪沒那麼多狀態讓你驅。

遠古魔法書:刷圖5或10。回藍技能,全爲了省藥。刷圖的話哥布林和驅散的加這裡。PK無視。

舒露露:系統附贈,無視。

元素:暗影夜貓:系統附贈,無視。

通用:受身蹲伏:1。不管PK刷圖都很好用。最長3秒,無敵。

躍翔:1。當時刷圖是要跳熔岩,PK可以躲鬼閃。

後跳+強制:1。系統附贈。無視…