地雷社的虛幻4試水萌豚作 《四女神Online》評測

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《次元遊戲 海王星》系列是地雷社Compile Heart(下稱CH/地雷社)旗下的招牌遊戲系列之一。系列的起源是地雷社與世嘉合作的一部PS3遊戲《超次元遊戲:海王星》,遊戲靈感來源於大家熟悉的那段“主機爭霸”產業歷史,主角nep是原型便是世嘉曾經因種種原因終止的主機開發計劃——Sega neptune prototype。另一方面,《海王星》系列的冒險世界就是遊戲業界本身,大陸的其他三個國家原型便是當今業界三巨頭——索、任、軟三大陣營。

當然,光有背景和設定是不夠的,《海王星》在這些設定的基礎上,對各種遊戲業界元素進行了擬人化和惡搞化,其中最爲著名的就是硬件和廠商的萌娘擬人化,這讓殘酷的“主機爭霸”儼然變成了萌妹女神們的“相愛相殺”,而業界大量的捏他也讓遊戲增色不少。

這就是地雷社賴以生存的王牌

《海王星》系列經歷了PS3上3個編號正作之後,已經建立了一個較爲穩定的死忠粉絲羣體,按照日系廠商慣例,之後肯定是外傳奶粉作走起來。於是,2013年PSV上的《神次元偶像:海王星PP》成爲了系列第一個外傳作品。說到這個作品,這裡就有必要說一下爲什麼CH被大家稱之爲地雷社?(明明名字裡沒有雷啊!?)

我們都是地雷兵、都是正經人

由於CH經常會在遊戲里加入一些“新奇”的點子,但因爲身爲小廠技術力跟不上,這些“點子”最後往往都變成了造成負面效果的“地雷”。筆者第一個接觸的CH遊戲《亞迦雷斯特戰記》(也被稱爲“地雷戰記”)的系統簡直可以用“反人類”來形容;《海王星》系列第一作的戰鬥系統也讓人蛋疼無比(這也導致重製版《海王星重生1》採用的是之後的戰鬥系統)。

再說回之前的《海王星PP》,這一作自然沒有逃過地雷社的魔掌,也順理成章成爲了刷新玩家智商下限的“地雷作品”,同時也開啓了《海王星》系列外傳=“買店鋪特典、送小遊戲”的“序章”。而本次的主角《四女神Online CyberDimension》(下稱“四女神OL”)則是《海王星》系列最新的外傳作品,那麼本作會不會還是一個雷呢?讓我們一起來排查!

每當地雷社發售,雅虎上的店特販子們都是開心得不行

開始就是一股熟悉的地雷味

要是說《四女神OL》沒有開放預載似乎讓人感受到了CH的心虛,那麼偷跑光盤流出的3.97GB遊戲容量和首日3.91G的補丁,讓玩家瞬間明白CH好像還是那個我們熟悉的地雷社。當然,誰也不知道爲什麼地雷社不敢掛預載,隔壁2GB的《FATE/EXTELLA》不也開放預載了嗎。不過這些都不是事兒,要說本作最蛋疼的,就是你每次進入遊戲都要進行一個3-5分鐘的數據讀取。雖然讀盤時間長在如今並不少見,但一個4GB的萌豚遊戲也需要如此之長的前置讀取,難道說地雷社這次採用了什麼黑科技壓縮技術讓30GB的遊戲變成了4GB?

一個補丁頂一個本體

爲什麼要去嘗試駕馭虛幻4

玩了這麼多JRPG,筆者是很不喜歡在日系萌作裡提到畫面,因爲當今日廠的技術力大家都是知道的,更別說地雷社這種小廠了…咳咳咳,但是!本次《四女神OL》早在初公佈時就宣稱,遊戲拋棄了慣用的ybeis引擎,採用虛幻4引擎全新打造,那在這就不得不談一下本作的畫面了。

雖說是由虛幻4打造,但這是地雷社第一次使用該引擎製作遊戲,再加上微弱的容量,明眼人一看就明白“試水感十足”這個詞。果不其然,實際到手後筆者發現人物建模、場景貼圖效果、技能特效甚至還不如之前的《神次元海王星V2》。不過好在人物動作不僵硬,即時演算中的面部表情還算豐富,必殺技速度感足且演出效果尚可。

如果說低配畫質還算可以接受的話,遊戲採用新引擎後的優化不足就讓人不是這麼開心了,即使是打上了所謂的1.01補丁,遊戲裡一些場景幀速不足的現象依舊十分明顯。(不過據說使用了PRO會有所改善?嗯,如今玩萌豚都需要PRO了!)

地雷社:爭當EU4最差(笑)

角色必殺技演出尚可 GIF-1

好好說百合,用心玩捏他

《四女神OL》並不是正統編號作品,所以故事是相對獨立的原創劇情。本作講述的是4位女神得到了《四女神OL》的β測試資格,於是正事不幹,跑來組隊打遊戲…而本作網絡遊戲部分的劇情設定也是很常見——“被封印魔王將要甦醒,勇者們需要收集神器,再次封印魔王”的王道勇者流;當然中間還額外加了一段“一個過氣網遊主創,看到《四女神OL》大熱跑過來搗蛋”的小主線,讓寡淡的劇情稍稍飽滿一點。

遊戲裡諾瓦露也吐槽了這個設定

百合的世界不需要陰謀論!

然而,這種寡淡如水的主線肯定是不能吸引人的。前面也說了,大量的捏他、惡搞纔是《海王星》的靈魂。“日系”和“網遊”的結合,首當其衝我們能想到的就是《刀劍神域》(下面簡稱SAO),而本作不僅有大量的惡搞SAO要素,還專門爲SAO的男主角桐人捏了個主線角色,SAO的女主角亞絲娜自然也跑不掉…不僅僅是SAO,其實《四女神OL》裡下到頁遊、手遊,上至熱門的車槍球都是各種捏了個遍。

《四女神OL》裡除了四位女神姐妹外,還有一些老角色也客串進了這次的“β測試”,比如招牌的IF醬和COMPA醬,V2新登場的人氣角色天王星等等,這些角色雖不能直接操縱,但是爲角色們安排的友情支線卻十分有趣。

キリア和キリオ都捏他自桐人(キリト)

日系萌豚遊戲最重要的一環還要屬人設、福利等萌要素。擔任系列主要人設的つなこ老師在如今ACG圈也是有一定名氣的了,作爲IF和CH的御用畫師,說明了つなこ的畫風得到了普遍的認可,國內很多朋友也是被其繪製的遊戲CG、海報吸引而誤入歧途的。

《四女神OL》在萌要素上算是下足了功夫,地雷社爲其新制作了開場動畫,新的OP、ED,還讓つなこ老師爲每個主要角色設計新造型,繪製新CG。つなこ筆下出色的人設搭配田中理惠、今井麻美、阿澄佳奈、佐藤利奈這些一線聲優本氣出演,把這些富有個性的角色塑造得相當成功。

“正經人”忽然興奮

雖然各種捏他質量上乘,但本作並沒有採用《新次元V2》那樣的2D LIVE來推進劇情,而是採用了比較復古的紙片人立繪,加之有一些小支線沒有語音,可以清晰看出“奶粉作”的本質。

艦娘捏他

存在不少問題的系統

《海王星》外傳的遊戲種類可以說非常多,ACT的《神U》、SRPG的《黑心》、不知道怎麼分類的《海王星PP》…這次地雷社相中的是經典的MMORPG。說到MMORPG,就不得不說一下這類遊戲最爲人詬病的隊友AI,包括去年發售的《刀劍神域:虛空幻界》在內的各種日系單機MMORPG,隊友AI都是突出一個蠢字——DPS臉吃BOSS特動、奶媽比T衝得還兇,隊友恍若智障一般移動就是不攻擊等等現象可以說比比皆是。本作也沒能走出這個困境,遊戲雖然有着很MMO的設定——盾、奶、輸出明確分工,但因爲AI實在太蠢,加之BOSS血量又臭又長,要是你不想自虐,就只能當做ARPG玩輸出類角色。

BOSS的血條構成相當簡單粗暴

單以ACT的角度來看,本作戰鬥中可以在普通攻擊裡穿插技能釋放,通過浮空技打起來的敵人也可以進行浮空連擊,看上去像是有着不錯的動作要素。但由於角色的招式過飄,力感不足,遊戲打擊效果和反饋都相當糟糕,加之前面說到幀速原因、莫名其妙的空氣牆,所以剛開始上手時格外彆扭。

在RPG的養成要素方面上,武器紙娃娃系統、升級獲得新技能、裝備的強化等等常規的RPG要素都算是不過不失。遊戲雖然打着“網遊”的名號,但是實際並沒有網遊的氣氛,《四女神OL》中我們並不能和其他NPC進行像樣的交流或進行組隊,那些什麼工會機制和角色卡片收集也都是近年RPG的常駐要素換了個殼。

你僅僅只能和其他NPC這樣交流

作爲一個MMORPG,玩家自然是要出入各種迷宮和各種怪物打交道。遊戲共有13個迷宮,雖然少,但是場景重複率不高。在迷宮設計方面,乍一眼看上去還算不錯,但實際上手後,發現每個迷宮經不起推敲。本作迷宮不存在所謂的解謎,素材點的指示也過於反人類,後期趕時間可以一路跑酷,一個迷宮僅需要3-5分鐘就直接到達BOSS點。玩到最後就發現本作迷宮最大的出彩點,應該是那一首首將場景氛圍展現得淋漓盡致的BGM。

另外,《四女神OL》大量沿用了之前系列的怪物素材,但因爲遊戲模式的改變,怪物的一些招式和行動被進行了再設計,一些BOSS存在50%血以下的特動招式,玩起來還是挺網遊化的。但缺點還是和迷宮一樣——數量較少,遊戲通關後開啓的連續任務中,全是換了身皮的主線BOSS,廉價感十足。

數量較少的迷宮

最後,遊戲裡最最最最蛋疼的一點,也是日亞和大陸玩家們吐槽最多的一點——敵我攻擊後,傷害數字的顯示效果是一模一樣的!當你用近戰角色的時候,完全不知道是你打了別人,還是別人在打你,特別是敵我一擁而上時,完全就是亂成一鍋粥,傷害數字漫天跳。由於遊戲AI限制了玩家要玩輸出類角色,而這個“傷害彈幕”設定又限制了玩家需要儘量去玩遠程輸出角色,這樣一來雖說有12名角色可供選擇,但你要想玩得“輕鬆”點的話,也只能選那幾人遊戲。

我是誰,這是哪,誰在打我?

當然,《四女神OL》還有一些雜七雜八的小毛病,比如——P2P直連,國內聯機各種瞬移加鏡頭亂晃;中期莫名其妙就能獲得後期裝備,讓養成節奏變得十分詭異;還有戰鬥中奇怪的鎖定,擊敗的敵人不消失、地圖上觸發的劇情不顯示等等BUGs。

推特上的日本玩家好像也是各種瞬移

雖然比不上蛋黃醬,但也算是獎盃神作

總評:

從《海王星》系列各種外傳看來,《四女神OL》算是一個比較“正常”的遊戲,很慶幸這次地雷社沒有大刀闊斧加入很多反人類的新點子。同時,本次地雷社也很好把握住了自己的優點,把大量心思放在了劇情、百合和捏他惡搞上,這讓並不完善的ARPG戰鬥冒險變爲它們的附屬品,如果你是“正經人”,這款“買店特”送的外傳奶粉作算是勉強越過了及格線。但從非粉絲的角度出發,遊戲那試水氣息十足的畫面和優化,還有半吊子的戰鬥、養成系統並不值得各位掏腰包。

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名稱:四女神Online

平臺:PS4

發行:Idea Factory

開發:Compile Heart

評分:5.5/10

優點:

+ つなこ老師筆下的妹子們

+ 有趣的惡搞、捏他

缺點:

- 一些場景的優化不足

- 毫無打擊感的戰鬥系統

- 各種雜七雜八的小BUG