電玩打到爽 上騰工商設立花蓮首間VR電競課程
花蓮上騰工商與萬能科技大學簽訂策略聯盟,VR電競課程搬進花蓮,將於今年8月開設電競專班,成爲花蓮第一間推動電競課程的學校。(張祈攝)
透過完整的課程規劃,學習 VR遊戲的基本原理、設備架設、環境布建、伺服器的管理、玩家特質等,輔導學生成爲電競選手。(張祈攝)
打電玩不再成爲興趣,作爲職業規劃也可以!花蓮上騰工商與萬能科技大學簽訂策略聯盟,VR電競課程搬進花蓮,將於今年8月開設電競專班,預計培訓20名「準電競選手」,也成爲花蓮第一間推動電競課程的學校,即將畢業的高三學生哀嚎:爲什麼不早點來!
花蓮上騰工商與萬能科技大學今天上午辦理務實技職教育座談會,共同推動VR電競課程,輔導學生成爲電競選手,並透過完整的課程規劃,學習 VR遊戲的基本原理、設備架設、環境布建、伺服器的管理、玩家特質,並且瞭解如何行銷VR遊戲以及VR遊戲與一般電競遊戲的差異。
「單打獨鬥不如因勢利導,給學生一個機會!」校長溫智雄指出,當電競風起雲涌興起,生意人看到的是商機,教育工作者則是看到學生的未來,成立花蓮首間電競專班,開放各科系學生報名篩選,上午以科系爲主,下午則以集中電競訓練,比照專業電競團隊的管理,培育20名電競選手。
萬能科技大學數位多媒體系助理教授林文彥博士指出,一般專業電競選手在15至20歲爲黃金髮跡年齡,強調選手們並不是只有坐在電腦前,他們還需通過「體適能」,尤其手眼協調爲重要關鍵,也是原住民學生待發掘的優勢。
電競發展的設備昂貴,在東部發展的確有困難,最大困難則是家長的認同,他指出,電競產業不單以「選手」爲唯一選擇,電競市場也是未來可投入的產業,透過每週的積分賽的篩選,掌握基本的生存之道,從事遊戲內容開發、電腦組裝改裝、燈光音響,也都是有利未來投入電競展業的第二專長。
就讀上騰工商汽修科高三學生黃祥哲指出,平時利用課後時間跟朋友相約網上競技,除了靠自己摸索,也會參考線上玩家的戰術調整技巧,透過電玩讓他體會到團隊合作的精神,這次參與學校的電競設備,因將於今年畢業無緣報名專班課程,忍不住直呼,怎麼不早點合作!