《怪物獵人OL》二測評測:高清狩獵時代來臨

早在2009年的時候就有國內網遊廠商山寨日本單機遊戲廠商CAPCOM的《怪物獵人製作了一款動作類網遊,這個遊戲不僅山寨了MH裡的各種武器以及角色動作,場景幾乎是完全照搬,除此之外開發商自作聰明的加入了一些國產遊戲的特色,比如技能加點掛機採集,這款遊戲被玩家戲稱爲“豬刀”。

《怪物獵人OL》是由騰訊與CAPCOM合作研發的怪物獵人系列最新作,遊戲採用了CryEngine3引擎重新制作,並加入了全新的系統和怪物,與CAPCOM的《怪物獵人:邊境》相比有着很大的差別。而二測與一測相比,改動也更爲明顯,但由於激活碼限制,想必還是有很多玩家沒能體驗到這款遊戲,那麼就由小編來帶你瞭解一下這款遊戲吧

低效也有不錯的畫質

怪物獵人OL截圖

對於怪物獵人的玩家來說,這款遊戲的畫面並不是最重要的東西,想一想發售滿屏都是遊戲性的3DS上的《怪物獵人3G》都能賣出190多萬套的數量,而《怪物獵人4》從9月14日發售到10月15號僅僅一個月的銷量就超過了300萬套。由此可見對獵人迷們來說,畫面不是問題。但或許是由於CAPCOM太過於專注遊戲的系統和玩法了,在畫面上一直保持着“湊合就行”的態度,當《怪物獵人OL》首次出現在玩家們的面前之後,玩家們才知道獵人原來也能無碼高清,以至於在日本都引起了獵人玩家的一陣騷動,不得不說實際上玩家對怪物獵人的畫面還是有需求的。這就好比一個村子裡的女人長的都不怎麼樣,村民們覺得反正關了燈上牀後的用戶體驗差不多,結果忽然來了個美女,那轟動自然是不言而喻的。

怪物獵人OL截圖遊戲的畫面雖然不錯,即便是最低畫質下也能有超乎意外的表現,光影效果及人物貼圖也遠超很多國產網遊的最高畫質。但不得不提的是,遊戲目前的優化還不夠,即便是跑的動同等畫質遊戲的電腦玩《怪物獵人OL》開最低畫質所達到的幀數只有十幾幀,想要流暢的開全效玩這款遊戲所需電腦配置想必並不是每個玩家都行,這對遊戲的體驗也大大的打了折扣。

支持三種手柄鍵盤操作

誰都知道《怪物獵人》最早出現在PS2平臺上,用手柄玩這款遊戲纔能有更好的狩獵體驗,即便是後來的《怪物獵人:邊境》登陸了PC,玩家也能使用手柄進行操作。在本次測試中官方宣佈支持PS3和XBOX360手柄以及國產的北通手柄,也算是讓玩家少了很多設置鍵盤映射手柄的麻煩。由於《怪物獵人OL》在武器的操作上做了一些改動,加入了奧義技以及新的武器招式,即使是一些老獵人也要花一些時間去熟悉,對於沒有接觸過這系列遊戲的網遊玩家來說,鍵盤加鼠標的操作方式也並不會使人感到複雜。加上本次測試新開放的大錘,《怪物獵人OL》目前僅開放了5種武器,相比最新作《怪物獵人4》少了9種武器,雖然不知道以後是否也會開放這麼多的武器,但就從目前新武器技的改動來看,或許以後增加其他系列作沒有的武器也不一定。但我想如果一些非怪物獵人玩家想要將一種武器用的神乎其技,也夠他練上個幾百小時了。

類似於自制任務貓貓異聞錄

貓貓異聞錄任務界面

老怪物獵人玩家都知道自制任務和下載任務是什麼意思,玩家可以自己設置狩獵任務中的任務怪物以及任務達成要求(例如將一百隻野豬王放到一個地圖裡,讓玩家進行討伐)。而二測新增的貓貓異聞錄也就近似於自制任務裡的一些非常規狩獵玩法,例如用不同的炸彈炸死多隻河狸獸、挑戰超巨型的藍速龍王、與海量雷光蟲戰鬥等小遊戲,這些小遊戲任務每天僅能完成十次,由於任務給予的經驗和金錢非常多,也相當於是這個遊戲裡的“日常任務”,初次接觸可能覺得有趣,但如果每天重複多次就會讓人覺得過於枯燥。

貓貓異聞錄任務界面農場莊園,合成需等級

《怪物獵人OL》二測莊園

農場一直是不少獵人非常喜歡的一個系統,而《怪物獵人OL》將農場高清重製後改稱莊園立馬有了高端大氣上檔次的意味,當然這也跟莊園加入了“偷菜”這樣的社交互動有關。到獵友莊園去採集素材還能獲得稀有的道具換取提升莊園等級所需的精算點,不過如果說被別人採集了後自己採集的數量會變少的話,那還真成了惡劣循環了。畢竟農場只是獵人狩獵之後的一個補充低級合成素材的地方,系列作裡除了一些專門的套裝需要貓貓探險隊採集素材外,基本上全靠到地圖裡採集也不是不可以。至於合成系統被細分爲了發明、珠寶美食三種,以熟練度限制新配方的學習,以活力值限制每天能夠製作的數量,當然這種生活系統的設定在其他遊戲裡很常見,在本作裡反而讓人覺得麻煩了起來。一個普通的麻痹陷阱居然要發明260的熟練度才能製作,這種通過將簡單變爲複雜從而增加玩家遊戲時間的做法讓人覺得有點無奈。

新怪物鬼狩蛛和怪物的技能改動

鬼狩蛛作爲本作特別加入的新怪物來說,讓人有些驚喜又有些失望。驚喜的是能在《怪物獵人OL》中看到原創的新怪物出現,失望的是這個怪物的設計不大成功。從外觀來看,鬼狩蛛使用了近似盾蟹的模型,雖然攻擊招式不一樣,但大體還是能夠看出這個怪物與盾蟹的相似之處。當然作爲首次加入的還在開發中的新怪物來說,很多地方都需要玩家的反饋進行修改,值得一提的是套裝的造型很受二測玩家的青睞,尤其是女性角色的鬼狩蛛套還是挺性感的。

用大錘狩獵鬼狩蛛

至於其他怪物的一些改動,例如電龍的範圍放電以及盾蟹的毒泡泡攻擊雖然比起系列作讓人有耳目一新的感覺,但有些明顯可以利用操作躲掉的攻擊卻不能躲了,有點讓人哭笑不得。不過還是那句話,有新的東西出現總是玩家們希望看到的,但如何將其調整合理就需要開發人員的不斷修正了。

總評

總體說來,《怪物獵人OL》讓人看到了一些進步和創新,畫面進步固然是不錯,但希望騰訊在繼承經典的基礎之上更注重於玩家的體驗和遊戲的優化。畢竟這個遊戲的精髓在於不斷狩獵製作套裝挑戰更強的怪物,設計出更好玩的武器和更有挑戰的怪物纔是重中之重,比起《怪物獵人4》來說,《怪物獵人OL》還有很長的一段路要走。