陸21款遊戲過審 多爲手遊
大陸廣電總局公佈2016年1月分國產網路遊戲審批訊息。21款遊戲過審,手遊佔多數。面對衆多手游出現相互競爭,消費者都能免費下載,所以用戶的興趣也難保持長久。對遊戲企業來說,除了能長期盤據熱門遊戲排行榜外,專注於新遊戲的開發將成爲在激烈的市場競爭中取勝的關鍵。
前些日子在廈門舉辦的第三屆中國移動遊戲產業年度高峰會,多位大陸游戲產業人士對於2016年提出展望。完美世界CEO蕭泓認爲,移動遊戲產業要善於運用「互聯網+」,也要善於跨界融合,與影視、娛樂、動漫、小說等傳統娛樂方式結合進行多元化開發。
小沃科技總經理魏欣則提出,低價享有高流量的遊戲體驗,吸引了不少與會業者的眼球。中手遊首席執行官肖健、網易遊戲副總裁王怡,觸控科技首席執行官陳昊芝等也將輪番上臺,就行動裝置遊戲產業熱點、手機遊戲產業現象等問題進行深度解讀。
相較於大陸,根據Yahoo旗下行動數據分析平臺Flurry統計顯示,臺灣以往當紅的手機遊戲已出現成長停滯狀態,2015年異軍突起的4大類別手機應用軟體包括「個人化」、「新聞和雜誌」、「生產力工具」,以及「生活風格和購物」。手遊的軟體使用量連2年下滑、去年負成長1%,顯示手遊市場邁入飽和。