平民敏隊攻略第一期 隊形和男魔配置講解
我從0級開始就一直在玩男魔,以前不懂什麼敏隊,也不懂速的重要性,只是單純喜歡這個種族,玩男魔到現在,經歷各種挫折與機率,還是堅持着敏隊的道路。
在論壇經常看到屌絲們如何抱怨與RMB戰士的差距,確實大話這個遊戲投資多少所決定的實力差距甚大,但是平民依然能發揮自己的光彩,在PK場上找到屬於自己的一席之地,如何運用最少的投資達到最大化的隊伍強度?本人爲此特別製作專題攻略,希望能給一些朋友帶來幫助。
我現在難以給自己的隊伍水準一個定位,說是平民,有人會說帶OS和仙器的不算平民,但是看到葉子豬有帶着N把5階仙器和神獸的自稱小資,我也就不敢妄稱小資了,姑且用超級平民來給自己定位。
言歸正傳:
大話是因爲PK纔有無盡的樂趣,平時做修,魔王,等等一切都是爲了PK能更強更有戰鬥力,然而很多平民或者貧民看着對面N個終極N個神獸的隊伍就瞬間絕望,殊不知,平民依然能打出自己的精彩,多年來也一直有很多平民贏RMB隊伍的錄像和帖子。
在本攻略中我將詳解平民敏隊如何將戰鬥力運用到最大化,至於平民血隊因爲我沒有自己嘗試過所以不多加評論,本人經驗也有限希望大家能多提建議和意見。
平民敏隊的投資定位在哪裡?
敏隊中必要的男魔:之前24K也發過他的圖,極限敏可以到2924 如果吃血符,也可以到2900左右。
火力單位:這個要根據自身實際情況而定,一個強力的克仙甚至只需要一把煉化好的克武器和鏈子,在平民敏隊中仙族應該是花費最小的,這個之後會詳細講到。
控制單位:由於是平民/小資級別 不考慮點滿天賦大招的鬼族,目前以男人爲主,作爲敏隊的男人則需要稍微投資高一些,一把4階仙器是最普及的要求,如果也投資不起可以用極品煉化15級武器 主頁的類似武器在1000-2000元左右,如果這個都買不起,那麼還是玩仙比較實惠,男人還需要忽視3或4的鏈子,義金神出類寶寶若干 對於擁有戰鬥力的敏隊來講男人配置必須不能差,所以我對平民敏隊的定位前提就是:男人配置要高。
關於敏隊可以講的有太多太多:
敏隊隊形也有多種方法,我還需整理一下思路,在此之前就先講解唯一不變的單位:男魔
常見敏隊有單男魔或者雙男魔兩種 根據不同隊形 男魔選擇的套裝搭配也多種多樣,我先說明單男魔隊伍的配置方法。
男魔的裝備
如上三件男魔裝備,有心的話總能弄到類似的,這個價位不算很高,超級平民的話肯定能接受。
一般要想能在大部分情況下保證先出手,你的武器衣帽要保證平均有25敏左右。
在這裡要說句題外話,就是關於敏捷和速度的區別,這個問題曾經誤導了很多很多人,至今我的朋友仍然有不懂的。
言簡意賅來講,對人族和鬼族,速度優於敏捷。對魔和仙,速度和敏捷所加的實際效果完全一樣。所以敏魔們不要再以爲高敏裝備比高速裝備加的速度多了,都是一樣的,在這裡不具體解釋,有需要的可以再問我。
單男魔的套裝,如果隊裡就你一個男魔,那必然是主速的,這裡套裝有兩種方案:
1、洞天套裝,如今卓越魔王窟很容易刷過,如果你有時間,可以去弄一套,不過由於我時間有限,並且單男魔隊伍不如雙男魔隊伍對洞天的需求性大。因此我選擇另一種套裝搭配。
2、戰魂2/3件+風攝+禪林,這是非常實用的搭配方法,戰魂強速,強速的重要性我一會兒會講到。風攝能拉起周圍2個仙血法2w ,因爲我是三仙敏隊因此風攝是十分必要的,禪林則用剩下的兩個部件,項鍊和左戒指,這個能省法,關鍵時刻會起到奇效。這種套裝搭配性價比很高。
如果是雙男魔敏隊,那麼除開主速男魔,另一個男魔的套裝可以這樣選擇:
1、還是洞天,這個就很有價值了,主速魔速,洞天魔直接放招,火力跟上,配合得當的話第一回合就可以掃掉血隊。
2、如果沒有弄到洞天,那麼第二男魔可以帶須彌加滅神,強力的雙重控制技,總之第二男魔不能只是會抽,那樣他的實戰價值大打折扣。
這便是戰魂和風攝的套裝技能,有時間的朋友可以多刷靈脩重鑄套裝,在套裝屬性中打出敏捷或速度,如這個披風一樣,這樣總體加的速度非常可觀。
男魔速法本身加速20% 如果我強速25 那麼就是20% ×125%=25%
也就是說加速實際效果變爲25%
強速通過15級武器衣帽,戰魂套裝和強速符文實現,我每次幫戰必吃強速15的符文,不要覺得這一點強速沒用,有時候多強一點點速度就能讓你的仙先出手。
我隊伍破盤仙進場2400敏,如果不強速,他被速之後只有2880 如果強速25,那麼他被速之後速度可達3000 如果是敏隊對決,強速高一些,總有好處。
男魔的召喚獸:
平民敏隊不可能帶全敏年之類的昂貴寶寶,所以一般都是選擇-敏血寵,可以保證在對面火力秒完之後拉自己起身,在如今-敏殘夢類火力滿大街的時候,這類召喚獸必不可少。
很多人會選擇龍女,它超高的血量和幾近最低敏捷,可以保證比大部分-敏火力還慢,如今龍女已經十分便宜,建議敏魔人手一隻。
當然也可以玩個性,比如我不喜歡龍女的造型,就用倉凜。
倉凜論血量比不過龍女 -敏也不夠低 我吃着蹣跚才能比5階-敏殘夢慢 但是先天的抗震懾6也是另一個優勢,如果用雙血坐騎管制,進場可以達到抗震懾接近30 被大抽一下只掉3-5W血,做任務什麼的還是很舒服。而且也比龍女便宜,喜歡的可以帶一隻。
血寵的技能,報復就不說了,很多時候一個報復會讓你有個大逆轉;扶傷其實也是個不錯的技能,有時候扶傷也會帶來逆天的效果,各位可以自己體驗。
至於高清和高脫,個人愚見對-敏血寵來講用處不大,對面冰人丟完大冰第二回合肯定會繼續控制,如果對面死雙控隊那更是悲劇,如今高脫適用於高敏召喚獸,高清適用於大力寶寶做任務。
個人推薦之前被大家輕視的五行決技能,提抗12可以讓此類寶寶達到107的抗,不要小看這107,有時候對方人族就會混不到你的寶寶,冰人如此,混人亦如此,大混對於抗107的單位來講也不是100%命中的,做任務更不用說了,殺BOSS或者魔王,一個抗107的寶寶有時候會非常耐抗。
至於改變五行,有些寶寶改變五行之後十分有用,這裡不是說通過吃金土決去領悟義金信土,這類義金信土浪費了一個技能欄改變五行,性價比本身就很低了,比如信土黃金 義金泥巴 肯定不如義金黃金和信土泥巴。
我所說的改變五行是用來減傷的 如今克木克水克金是最主流的五行克,而克土和克火相對較少,主要跟PK主流變身卡和召喚獸有關。如果血冰塊或者倉凜不去改變五行,水100 那麼面對克水隊伍,很容易被秒殺。
如果我用烈火決,提50的火屬性,那麼對面放克之後你的水也才75 跟水100的傷害差距還是很可觀的,這樣可以大大增強血寵生存能力。因此可以對血寵轉移一些烈火決或者厚土決,也是一種增強方法。