《神鬼世界》英雄傳說進階全攻略
《神鬼世界》英雄傳說的開啓,給了我們進一步提升角色戰鬥屬性的空間,同時伴隨着進階技能的到來,也開拓了九大職業戰鬥格局的新篇章。與此同時還有新裝備、新副本、新召喚獸等等全新玩法,無疑將重磅引爆2012的暑期。要說想成爲《神鬼世界》中的英雄,一切都要從進階說起,因爲只有當完成英雄進階之後,纔可以擁有“英雄的證明”,從而體驗到豐富的全新遊戲內容。一切的一切,皆從“進階”開始。
進階必經副本
這也是進階副本
令人瘋狂的進階
面對本次更新出現的衆多新內容,導致很多玩家的思維出現了凌亂,究竟角色進階之後能帶來哪些變化呢?又有哪些新內容在等待着我們去挖掘呢?當成位神後的英雄角色,將擁有更爲強大的整體戰鬥實力,駕馭着原本不屬於這個世界上的能量!當你達到110級之後,只要通過進階的考驗,就可以開始一段全新的英雄遊戲之旅。而在這份榮耀中,你將擁有:個性的進階標識、強大的進階技能、全新的戰鬥專精、以及更爲華麗的進階裝備。
個性的進階標識:其並不具備實際戰鬥效用,但卻能讓遊戲角色UI更爲華麗。角色的頭像、名稱顏色、HP與MP槽都將發生樣式的改變,在特效渲染下彰顯個性。
強大的進階技能:每個職業都將出現2個全新的英雄技能,以及針對兩個原有技能的等級提升。技能共包括兩個主動技能、一個被動技能、一個XP技能。每一項技能都非常符合職業戰鬥的特性,可以是說這四個技能就是爲不同職業量身訂造的!無論是PVE還是PVP戰鬥,全新的英雄進階技能,都將成爲戰鬥中的殺手鐗。特別是被動技能與XP技能提升到15級。
全新的戰鬥專精:在完成一系列的進階任務之後,也就是完全取得“英雄”資格,此時就可以擁有新的“戰鬥專精”。作爲一個固有屬性,戰鬥專精性能的提升作用較大,但對於九大職業的PK戰鬥來說,由於全部職業整體提升,所以產生的對抗效果並不是很明顯,反而是在PVE戰鬥中,新戰鬥專精的出現,讓玩家在PVE戰鬥中更加得心應手。
進階裝備:進階裝備是對目前裝備屬性的二次提升,從進階裝備屬性來說,性能提升的幅度較大,所附加的屬性也較爲實用。特別是四種不同進階裝備之間,對戰鬥環境的適應能力進一步加強,例如靈魂裝備更加適合PK等。通過本次進階裝備對屬性的劃分趨勢來判斷,今後《神鬼傳奇》的裝備體系將更加趨向細分化。也就是PK、PVE分別用不同的裝備,來體現角色在戰鬥中的實際發揮作用。看來,玩家間新一輪的裝備競賽即將開啓。
野外拍的一個角落
進階流程詳解
110級之後在泰坦神殿地圖找到位神摩薩爾,聽完他的一頓嘮叨後,就開始我們的進階之旅吧。進階最關鍵的環節就是挑戰進階劇情副本泰坦地牢。由於該副本每天只可進入一次,所以初次進入該副本的時候,最好組滿全隊並一次通關。
進入副本之後,首先要保持好隊形,因爲我們接下來將要面對的是作戰屬性十分強悍的守衛。在副本中,總共有三個房間,每個房間門口都有守衛,這些守衛的攻擊特點很單一,除了皮糙肉厚以及蠻橫攻擊外,其難度並不是太大。基本上保持日常刷圖攻擊模式就能輕鬆應對。這裡需要注意兩點:第一點,攻擊守衛的時候最好逐一擊殺,切莫覺得自己實力很強,而採用羣攻模式,雖然說初次進入是劇情副本,但難度依然是按照標準副本進行;第二點,遠程職業要注意站位,因爲地圖中有很多場景並不是寬廣的通道,在這些通道中,遠程職業哪怕不進行攻擊,也遠離守衛!雖然說不具備危險性,那依然要確保安全係數,畢竟這是劇情副本。當把所有守衛全部殺死後,就可以開啓房間大門,正面去面對該副本中的BOSS們了。
進階版召喚獸,帥吧
第一個BOSS是個機械人絕望,主要以快速攻擊爲主,狀態攻擊爲輔助。如果是六人隊伍,那麼面對這個BOSS的時候是毫無壓力碾壓的。按照通用的戰鬥方法,近程拉住仇恨、遠程實施攻擊。但遠程要注意躲避絕望的全屏的技能。其餘方面,該BOSS就是該副本的開胃菜了。
第二個BOSS是踐踏,屬於典型的力量型攻擊BOSS。由此攻擊這個BOSS的時候,對隊伍中的MT有很高的要求。因爲MT的攻擊力遠不如DPS,而踐踏對傷害產生的仇恨很敏感,所以DPS在輸出的時候一定要注意控制頻率。例如神射手、魔導師這種大殺傷性角色,技能釋放的頻率要降低。換句話說,這個BOSS如果在放慢攻擊節奏的情況下,對我方團隊不會造成任何威脅。
第三個BOSS是一組BOSS,分別是:被改造的莉莉斯,被改造的尼斯特,被改造的達卡。看見這個組合相信大家都不會陌生,這就是當年的卡爾三巨頭。只是如今他們被塑造的戰鬥力更加強悍。由於是三個BOSS同在一個場景,所以對MT的要求就非常高了,而治療職業同樣也在需要較高治療量。在擊殺這組BOSS的時候,個人作戰技能儘可能少用,多用符合團隊作戰性能提升的技能。例如魔劍士的虛弱結界、惡魔之種,詩舞者的炫音靈動、戰鼓擂動等。這組BOSS無法憑藉一人之力殲滅,必須要憑藉團隊的力量,而且是以DEBUFF與BUFF交互使用爲主。再來說下被改造的莉莉斯、被改造的尼斯特、被改造的達卡這三個BOSS的特點,基本上與之前卡爾三巨頭形態相符。莉莉斯依然是純敏捷暴擊攻擊形態,但迴避屬性有較大的提升,例如命中較低的職業如角鬥士、聖騎士,在攻擊中市場頻現MISS;被改造的尼斯特以BUFF增強後,會使得BOSS三人小隊的作戰實力翻倍!所以說被改造的尼斯特應該是我們首先要擊殺的目標;而最後一個被改造的達卡,則是更爲強悍的防禦能力出現,同時達卡也是BOSS三人組中,攻擊相對較弱的一個,所以說該BOSS可以留到最後擊殺。
哈哈,巨蟹寶寶羨慕麼
完成上述三組BOSS的擊殺,隨後將解決一個精英怪:泰坦地牢典獄長。這個小怪不具備任何難度,按照之前的方式方法將其擊殺既可。接下來將是挑戰卡爾之前的最後一場戰鬥,面對兩隻精英級魔法系怪物:雷蛇公爵與深淵魔女。雷蛇公爵與深淵魔女雖然是精英級,但其實力足以媲美BOSS級別。首先來看雷蛇公爵,雷電魔法攻擊,並伴隨各種DEBUFF攻擊,雖然說傷害不是太高,但攻擊範圍大、羣攻效果強,這點足以對輔助職業產生嚴重的威脅;而深淵魔女則是以暗元素攻擊爲主,並與魔劍士、獵魂者的黑暗系DEBUFF很是相似,在DEBUFF的伴隨下,施展強悍的暗元素屬性攻擊。這兩隻BOSS絕非能同時拉住仇恨,原因就在它們兩個都具備釋放強悍DEBUFF,如果隊伍中僅一人拉仇恨,必然會死的很難看!所以穩妥的打法就是拉走一隻放風箏玩,對剩餘的一隻實戰蠻橫攻擊。
最終我們來到魔神卡爾的面前。卡爾的攻擊特點與HP下降量有着直接關係,也就是說當卡爾的HP下降到不同程度時,將激發卡爾更多的控制系技能、強大單體攻擊技能,並且在羣攻技能的伴隨下,卡爾的攻擊頻率逐步提升。針對卡爾的戰鬥來看,攻擊並不是最重要的,關鍵還是看各職業之間的配合。其中魔劍士、獵魂者、詩舞者這三個以控場係爲主的職業,在卡爾面前的作用不俗。他們不是直接參與攻擊,而是以自身戰鬥型BUFF或者DEBUFF來增強全隊的戰鬥實力。在攻擊卡爾的時候,建議全體人員使用體召喚獸,儘可能的讓召喚獸成爲肉盾,從而爲自身贏得更多的攻擊時機。當卡爾的HP降低到10%以下時,全體成員不要再將後勤補給完全託付於大祭司或者詩舞者,因爲此時卡爾已經進入完全瘋狂狀態,各種技能接踵而來,所以自身也一定要使用補給藥品。
總提評價,英雄進階系統的開放,將《神鬼世界》九大職業帶入了一個新的發展空間。新英雄技能、新戰鬥專精、新進階裝備、新召喚獸等等,不過當我們仔細品味這些遊戲內容的同時,您是否發現《神鬼世界》以不再是“孤膽英雄”的天堂呢?職業配合被重點突出,是否發現不同職業不同技能之間的組合運用,往往能提升數倍的攻擊效果呢?英雄固然已經覺醒,但覺醒的卻是一批英雄!