追求優質發展,勇擔社會責任2020年度中國遊戲產業年會圓滿舉辦
由國家新聞出版署主管,中國音像與數字出版協會、中共廣州市委宣傳部、廣州市黃埔區人民政府、廣州開發區管委會主辦,中國音數協遊戲工委、中共廣州市黃埔區委宣傳部、黃埔文化(廣州)發展集團有限公司、黃埔文化(廣州)旅遊發展有限公司承辦的2020年度中國遊戲產業年會12月17日在廣州黃埔舉辦。
今年的遊戲產業年會主題是“追求優質發展,勇擔企業責任”。黃埔區區長、廣州開發區管委會常務副主任陳勇,中共廣州市委常委、宣傳部部長徐詠虹,中共廣東省委宣傳部副部長杜新山在年會上精彩致辭。全國政協委員、中國音像與數字出版協會理事長孫壽山、中宣部出版局副局長馮士新分別講話。中國音像與數字出版協會第一副理事長兼中國音數協遊戲工委主任委員張毅君發佈《2020年中國遊戲產業報告》。
全國政協委員、中國音像與數字出版協會理事長孫壽山在大會上發表講話,他表示企業勇於履行社會責任,是產業實現高質量發展的重要前提,而產業高質量發展又將推動企業更好地履行社會責任,彼此之間相輔相成、相互促進。而遊戲企業要實現高質量發展,必須始終注重內容導向,始終注重原創精品,始終注重技術創新。遊戲工委作爲協會的專職機構更應貼近行業企業,提升站位高度、提升服務水平,爲推進產業發展貢獻自己的力量。
全國政協委員、中國音像與數字出版協會理事長 孫壽山
中宣部出版局副局長馮士新在講話中表示,作爲國家文化建設的重要方面,遊戲行業要認真領會習近平新時代中國特色社會主義思想,貫徹落實五中全會精神,以推動高質量發展爲主題,以深化供給側結構性改革爲主線,以改革創新爲根本動力,以滿足人民羣衆日益增長的美好生活需要爲根本目的,更好統籌發展和安全,不斷提高發展質量和水平,努力爲文化強國建設作出新的更大貢獻。
中宣部出版局副局長 馮士新
《2020年中國遊戲產業報告》發佈
中國音像與數字出版協會第一副理事長兼中國音數協遊戲工委主任委員張毅君在大會上發佈《2020年中國遊戲產業報告》。2020年,廣大遊戲企業認真貫徹中央精神,堅持雙效合一,將社會效益置於首位,不斷完善未成年人保護工作,強化精品研發,創造優質內容,推動產業融合,使中國遊戲產業呈現出健康、繁榮、多元的發展態勢。2020年,國內遊戲市場實際營銷總額爲2786.87億元,比上年增加478.1億元,同比增長20.71%,繼續保持較快增速。與此同時遊戲用戶數量也保持穩定增長,規模達6.65億,同比增長3.7%。
中國音數協第一副理事長兼遊戲工委主任委員 張毅君
履責任、創精品、弘文化
隨後,來自全國16家頭部遊戲企業負責人在大會的三個主題板塊中暢所欲言,分享遊戲企業在履行社會責任、打造遊戲精品,佈局全球市場等相關經驗。
本站首席執行官丁磊、騰訊集團副總裁袁民、完美世界首席執行官蕭泓、盛趣首席執行官兼董事謝斐、快手遊戲副總裁唐宇煜、三七互娛黨委書記兼高級副總裁楊軍、多益網絡黨委書記冷曉靜依次登臺,在“履行社會責任,樹立行業標杆”的主題下,就遊戲企業如何在挑戰與機遇不斷變化,國內循環國際循環雙軌並進的數字經濟新格局下,提高責任站位,履行社會責任進行了深入探討。他們不約而同地表示,在以社會效益爲先的前提下追求雙效統一,符合主管部門的工作要求,響應了最深切最真實的社會輿論呼聲,是所有遊戲企業必須遵循的根本原則。
本站首席執行官 丁磊
騰訊集團副總裁 袁民
完美世界首席執行官 蕭泓
盛趣遊戲首席執行官 謝斐
快手遊戲副總裁 唐宇煜
三七互娛黨委書記、高級副總裁 楊軍
多益網絡黨委書記 冷曉靜
比特漫步總經理徐培翔、咪咕互娛黨委書記兼總經理馮林、創夢天地聯合創始人兼總裁高煉惇、可那信息首席執行官兼聯合創始人鮑嵬偉、青瓷數碼首席運營官曾祥碩在“強化精品意識推動技術創新”環節下,給出了行業見解與未來展望。他們認爲遊戲的娛樂屬性、遊戲的娛樂價值極爲重要。遊戲產品應以內容爲本、技術驅動、情感傳遞三個維度出發,開啓美好數字生活新時代。
比特漫步總經理 徐培翔
咪咕互娛黨委書記、總經理 馮林
創夢天地聯合創始人、總裁 高煉惇
可那信息首席執行官及聯合創始人 鮑嵬偉
青瓷數碼首席運營官 曾祥碩
巨人網絡聯席CEO吳萌、米哈遊總裁劉偉、莉莉絲首席執行官王信文、鷹角網絡首席執行官黃一峰在“佈局全球市場弘揚中華文化”板塊下,給出了行業見解與未來展望。他們認爲國人應有足夠的文化自信,並做出更多產品來宣傳中華傳統文化。他們也表示,無論是國內還是國際,對中國優秀傳統文化內容的需求在持續增長,但高質量的中國文化產品供給還是遠遠不夠的,這一方面是中國遊戲巨大的市場和機會,另一方面也是我們遊戲人肩負的重大責任。
巨人網絡聯席CEO吳萌
米哈遊總裁 劉偉
莉莉絲首席執行官 王信文
鷹角網絡首席執行官 黃一峰