時代在變!SOLIDWORKS 2016揭示雲端與平臺化新佈局
一年一度的SOLIDWORKS全球用戶大會(SOLIDWORKS WOLD 2016)稍早正式開展,活動當中達梭系統SOLIDWORKS執行長、達梭系統總裁兼執行長以及策略長全部到場說明最新用戶數據與產品,最後 Fuseproject 創辦人兼 CEO 登場,從實務面說明 SOLIDWORKS 在智慧生活、虛擬/擴增實境、機器人等各層面的應用,所有人目標一致,皆提到新一代工業正爲人類生活帶來巨大的改變,而SOLIDWORKS 未來將朝向雲端話與平臺化,跟 3DEXPERIENCE 的商業模式,將帶給創新的開發者,走向成功的營運模式。
SOLIDWORKS 目前在全球設有 54 個實驗室,在全球 80 個國家,發展面向擴及 12 種產業,達梭系統 2014 年全年度整體營收 22.94 億歐元,SOLDWORKS 2014 的用戶收益達 5.97 億美元。另外還有一個值得關注的數據,今年在達拉斯舉辦的 SOLIDWORKS WORLD 2016 有超過 5,500 人蔘與,相較去年的 4,500 人,多了 1,000 人,參與展會廠商超過 130 個,活躍度相當高。
「SOLIDWORKS IS EVERYWHERE!」達梭系統 SOLIDWORKS 執行長 Gian Paolo Bassi 一開場便以這樣的方式說明目前SOLIDWORKS的應用普及層度,並指出 SOLIDWORKS 相當重視用戶的回饋。
從他最新公佈的數據來看,2015 年教育類客戶從 2014 年的 28.7 萬所學校成長到 2015 年的 29.9 萬所,2015 年用戶成長到 500 萬,相較於 2014 年的 420 萬用戶,成長了 80 萬。因此,SOLIDWORKS WOLD 2016 針對現場超過 130 個合作伙伴提供超過 300 堂會議,Gian Paolo Bassi 未來希望將持續把用戶建議作爲版本更新上的參考。
Gian Paolo Bassi 表示,不管是針對合作伙伴或是消費者,革新的內容應該分成「創新」與「執行力」兩個層面,希望提供開發者一個着重在使用經驗背景的一個更有效率的執行工具。他以 Goolge、Airbnb 等廠商爲例,說明開放式生態體系的必要性,並明白指出革新本身應該是一個開放式的生態系統,它應該包括人、應用與基礎設備,着重在人與人之間的連結,使用者與設備之間的連結跟反饋。
達梭系統總裁兼執行長 Bernard Charlès 表示,達梭系統客戶羣應用於 12 個產業,SOLIDWORKS 這個設計軟體應用工業設備、電子電器、消費性產品等產業,未來的創新一個重點是一個使用經驗的延伸。他認爲在這個體驗時代當中,革新的未來並不是只有設計,還包含到新的商業模式,像是 2015 年 7 月宣佈與新加坡總理辦公室做開發的虛擬新加坡(Virtual Singapore),以及在日本規劃的虛擬劇院導覽,還有像是埃及吉薩金字塔、冰山計劃、法國古巴黎重建等應用,未來要聚焦的部分包括創客、用戶、教育還有自造實驗室等領域,再再顯示唯由透過 SOLDWORKS 的創新模式,跟 3DEXPERIENCE 的商業模式,才能帶給創新的開發者,走向成功的營運模式。
而走在行動雲端的時代,所有作業的模式也已經有所改變,達梭系統策略長 Monica Menghini 正式發表 SOLDWORKS PCB 與 SOLDWORKS Visualize 兩個產品,主要着重的是整合平臺與雲端應用,並明白指出現在是一個體驗的時代,任何產品開發與應用,都必須從用戶體驗出發,正如同現在 SOLDWORKS 推出的新產品一樣,同時着重 DESKTOP、CONNECTED 與 ONLINE 等三個層級。
首先是雲端應用層面,用戶本身的設計也是着重所有用戶的回饋所推出,現在用戶們可以藉由雲端的技術,直接在線上跟各國產品設計團隊進行協同設計與相關合作,其中有一個很有趣的功能,就是當用戶在設計 3D 產品的過程當中,這個平臺會因應用戶設計的產品,提供供應鏈的產品建議,以便用戶在設計過程當中,能有效做到「量身定做」的理想,另一方面,在連結層面的應用,讓用戶自己可以直接透過任何可以上網的裝置,像是手機,進行產品設計與修改。至於目前桌上型電腦層面的應用,開發團隊也將持續發展,讓合作伙伴可以進一步與產業連結,發揮創意設計新的產品。
經過達梭系統SOLIDWORKS產品系列管理資深總監Kishore Boyalakuntla確認,雲端應用跟桌上型的應用,是由兩個不同開發團隊設計,目的都是做出客製化平臺,讓產業用戶可以用更有效率的方式,發展自己的創意跟產品。接下來,SOLIDWORKS 主要策略就是平臺整合、雲端應用,希望做到世界上最好的設計軟體,實現廠商在智慧型產品、 IoT 等新創領域的佈局。
針對 IoT、VR、新能源等領域上,達梭系統SOLIDWORKS大中華區技術總監胡其登表示, 現在所有人都已經處在 IoT 的大環境底下,實際上達梭發展整個平臺指在於幫助物物交流的物件,實際參與產品設計,幫助他們把產品設計出來,在雲端產品推出之後,胡其登相信將有助於用戶在 IoT 平臺甚至新能源的建置。
在實務層面上,Fuseproject 創辦人兼 CEO Yves Behar 提到連網產品、智慧家庭與機器人、虛擬實境與擴增實境、IoT 應用都是未來用戶開發需求相當大的領域。胡其登表示,SOLIDWORKS 最大的功能是在技術層面上提供相對應的幫助,雖然雲端功能暫時還不能說是媲美桌上型版本,但是牽涉到方便性與資安性,達梭系統有一定的信心,未來 3~5 年內,達梭希望透過這個領先的優勢,一方面幫助客戶解決他們的問題,因一方面透過大型活動與接觸用戶,把客戶所需要的功能、模組等問題帶回公司。