收購過暴雪的維旺迪,這次能搞定育碧嗎?
據路透社報道,法國傳媒巨頭維旺迪計劃在2017年加大在廣告和電子遊戲行業的收購力度,將很有可能完成對廣告公司Havas和遊戲發行商育碧的收購。也就是說,維旺迪將繼續對育碧的惡意收購。
所謂惡意收購指收購公司在未經目標公司董事會允許,不管對方是否同意的情況下,所進行的收購活動。當事雙方採用各種攻防策略完成收購行爲,並希望取得控制性股權,成爲大股東。
維旺迪已經於去年5月完成了對育碧旗下移動遊戲開發和發行公司gameloft(中文名稱智樂)的收購。在隨後的幾個月中,維旺迪持續增持育碧股份達到了25%,並擁有接近23%的表決權。按照法國法律,如果維旺迪對育碧的持股達到30%,就必須對育碧提出收購要約,掌控整個育碧。
育碧當然是不希望被收購的。在gameloft被收購後,育碧高層如臨大敵。創始人Guillemot兄弟隨後與法國投資銀行Bpibank接觸,最終由Bpibank出資1.22億歐元幫助育碧回購400萬股股票。CEO Yves Guillemot也通過媒體和輿論爲自己造勢,宣稱維旺迪不懂遊戲,如果控制權落入維旺迪手中,那麼育碧的獨立精神就不復存在。
維旺迪對育碧的覬覦已經不是一天兩天的事了
維旺迪的惡意收購於2016年底暫時告一段落,育碧年度股東大會結束後,現任CEO Yves Guillemot和他的弟弟Gerard Guillemot兩人以超過65%的支持率再次執掌董事會。其他兩名新的獨立成員也批准進入了董事會,維旺迪並沒有獲得董事會席位。但維旺迪仍然是育碧最大的股東。今年4月,維旺迪準備再次捲土重來。
那麼這個維旺迪到底什麼來頭,又爲何對育碧一直念念不忘呢?
“臭名昭著”的維旺迪
維旺迪是法國一家巨型媒體跨國集團,業務範圍包括音樂、電視、電影、出版、電信、互聯網和電子遊戲等行業。成立於1853年,前身是法國通用水務公司。在長達一個世紀的時間裡,通用水務公司的業務範圍一直都在水務工業內,直到上個世紀70年代,公司開始用收購手段擴大自己的業務範圍,開始多樣化進入廢物管理、能源業、運輸業、建造業和媒體產業。1998年,公司改名爲維旺迪(vivendi)。
維旺迪從上個世紀90年代便開始涉足遊戲產業。1993年維旺迪通過收購組建了環球互動工作室,隨後通過一系列的投資和併購活動,環球互動工作室重組爲維旺迪環球遊戲,成爲了大名鼎鼎的雪樂山和暴雪娛樂的母公司。由於母公司經營不善,維旺迪一直尋求機會出售手中游戲業務。2008年,在維旺迪一手促進下,維旺迪遊戲與動視合併,交易價值188億美元。合併後更名爲動視暴雪,成爲世界第二大遊戲公司。2013年動視暴雪主動提出了自贖回購計劃,斥資近82億美元收回了大部分股票,使得動視暴雪和維旺迪基本脫離了關係。暴雪的獨立導致維旺迪旗下的遊戲業務所剩無幾。近年來,由於面臨着股票下跌的壓力,爲了讓投資者重拾信心,維旺迪決定重回遊戲領域,這次,他們盯上了育碧。
暴雪曾經是維旺迪旗下的公司
爲什麼是育碧?
育碧娛樂股份公司(英語:Ubisoft Entertainment SA),2003年前名爲“育碧娛樂軟件”(Ubi Soft Entertainment Software),簡稱“育碧”(Ubisoft),是一家總部設於法國雷恩的股份公司、電子遊戲開發商和發行商,成立於1986年。該公司在全世界擁有23間遊戲開發工作室,目前市值37億美元。旗下擁有《波斯王子》、《刺客信條》,《孤島驚魂》,《看門狗》,《湯姆克萊西系列》等衆多著名遊戲品牌。育碧還是首先在中國設立分公司的國外遊戲公司之一,育碧上海工作室曾經被譽爲“中國遊戲行業的黃埔軍校“遊戲人才的“快速移民通道”,參與制作過很多大作。
2016年E3育碧展臺
動視暴雪蒸蒸日上的業績讓維旺迪爲當年賣掉它的行爲追悔不已,但是現在想再買回來已經不可能了。維旺迪深知媒體和娛樂行業未來的發展離不開遊戲,下定決心要重回遊戲行業,於是看上了同爲法國企業的育碧。
當然,收購育碧不會像收購gameloft那樣簡單。在被維旺迪收購之前,gameloft就因爲戰略失誤導致營收下降,一直徘徊在虧損的邊緣,已經被迫在全球關閉了多個工作室,gameloft的市值只有育碧的1/5。因此股東們對其發展有擔憂而選擇賣掉手中股份是情理之中的決定。反觀育碧的情況,儘管育碧遊戲因爲網絡的問題一直被玩家詬病爲用土豆做服務器。但不可否認的是在3A遊戲領域,育碧一直是一家銳意進取和敢於冒險的公司。除了持續開發傳統大作《刺客信條》《孤島驚魂》以外,育碧還開拓了《全境封鎖》、《看門狗》、《榮耀戰魂》等全新IP,在遊戲的內容,玩法和題材上都有尋求突破。因此公司業績也處於不斷增長的態勢。截止到2016年,育碧已經連續六個月在美國、加拿大、歐洲以及澳大利亞等地保持銷售領先地位。
育碧5年來股價,走勢大好
面臨維旺迪的步步緊逼,除了聯繫法國投資銀行Bpibank共同對抗維旺迪之外,育碧還收購了法國手遊發行商Ketchapp,Ketchapp在移動遊戲發行和市場營銷的能力,可以彌補育碧失去gameloft的影響,增加投資者的信心。因此,維旺迪想要拿下育碧,恐怕還要付出不小的代價。
捲土重來的維旺迪來勢洶洶
遊戲行業的攪屎棍?
從維旺迪遊戲的歷史可以看出,維旺迪從來沒有開展過任何遊戲開發、運營和發行的業務。他參與遊戲行業的方式都是通過資本運作手段實現的,遊戲公司對於它來說就是用來買賣的盈利工具,這也是很多業內人士討厭維旺迪的原因。雪樂山——這家同屬維旺迪旗下,曾經可以和暴雪相提並論的遊戲公司,就在頻繁的重組和併購中銷聲匿跡了。
雪樂山工作室出品的遊戲
暴雪的大名在玩家羣體中可謂如雷貫耳,但是對於雪樂山(Sierra)可能有些玩家就比較陌生,畢竟雪樂山的發跡和死亡都比較古早了。但是對於它旗下的遊戲,很多玩家一定還有印象。1998年,作爲valve伯樂,獨具慧眼的雪樂山代理髮行了成就valve行業地位的處女作——《半條命》。
《半條命》
半條命一炮而紅,給valve的發展打下了良好基礎。沒有半條命就沒有日後更加風靡全球的CS,也不會有今天讓廣大玩家喜加一的steam平臺。可以說,雪樂山間接促進了steam的誕生。除了半條命外,雪樂山還發行過《家園》(HOME WORLD)系列,《霹靂小組》(SWAT)系列,以及暴雪的《暗黑破壞神:地獄火 》等經典系列遊戲,備受玩家喜愛。
反恐題材的戰術射擊遊戲《霹靂小組》
然而雪樂山不像有人贖身的暴雪那麼好運,自從1998年賣給維旺迪之後,雪樂山就開始走下坡路。1998年,雪樂山公司被重命名爲“Yosemite Entertainment,1999年,雪樂山總部決定關閉大多數開發工作室,雪樂山的主要業務不再是製作遊戲,而轉爲發行遊戲,大量員工因此被辭退。2002年,公司更名爲雪樂山娛樂(Sierra Entertainment)。2004年6月,維旺迪重組了自己的遊戲部門,並於8月解散了雪樂山公司。2008年,雪樂山更名爲維旺迪環球娛樂公司。2007年至2008年,維旺迪遊戲與動視合併,雪樂山和暴雪娛樂隨母公司維旺迪遊戲加入動視,雪樂山的工作室和品牌大部分收歸動視所有。合併之後,動視暴雪直接關閉了雪樂山,從此雪樂山品牌不復存在。
2016年6月2日 , 維旺迪宣佈已經獲得育碧旗下手機遊戲開發商Gameloft公司的實際掌控權,曾經在手遊市場上叱吒風雲的巨人gameloft成爲維旺迪的全資子公司。收購完成後,原gameloft董事會成員集體辭職。回顧維旺迪遊戲的歷史,再聯繫如今gameloft江河日下的現狀,gemeloft很可能會成爲下一個雪樂山,面臨被維旺迪反覆重組,合併或出售的命運。
Gameloft這些年開發了不少優秀的手機遊戲
如果育碧被收購了會怎樣?
無論國內外,遊戲公司的收購案例都並不少見。收購本身是一箇中性行爲,無所謂好壞。外行收購不一定壞事,同行收購也不一定是好事。大名鼎鼎的EA(世界第二大遊戲公司),就因爲收購了不少遊戲公司而被玩家詬病爲業界毒瘤。例如即時戰略遊戲的開山鼻祖——《命令與征服》系列開發商西木工作室(westwood),自1998年被EA收購後人才便不斷流失,不得不於2003年與EA洛杉磯工作室合併,西木工作室被關閉。此外還有開發了《上帝也瘋狂》《地下城守護者》等知名策略遊戲的牛蛙工作室,曾經被遊戲媒體gamepro稱爲最具創新性的行業領導者,1995年被EA收購,2004年關閉。我們中國玩家熟悉的騰訊,在發達起來後也收購了大量工作室,其中最知名的公司有2個,一個是當下熱門遊戲《英雄聯盟》的開發商Riot Games,2015年被騰訊買下了全部股權,成爲騰訊旗下子公司。另一個是手遊公司裡的當紅炸子雞Supercell,騰訊於2016年以86億美元買下了Supercell84.3%的股權,達成控股。目前這兩家公司都活得很好。
西木工作室的《命令與征服》是即時戰略遊戲的開山鼻祖
再回來看育碧吧。儘管育碧已經調用多方資源來抵制維旺迪的惡意收購,但是維旺迪對育碧是志在必得。惡意收購計劃已經推行了數年,如今維旺迪只需要再買下育碧5%的股份就可以發起收購要約,育碧可謂非常被動。除非維旺迪突然更弦易轍,否則育碧可能難道被收購的命運。
鑑於育碧的體量,被收購後育碧應該還是會保持獨立。維旺迪不會也沒有能力過多幹涉育碧的業務,一如當年的暴雪。但是,出於投資回報的壓力,維旺迪可能會關閉育碧旗下盈利能力較差的工作室。縮短產品研發週期,加快上市速度,加大產品數量。壓榨盈利能力強的遊戲品牌,砍掉銷量差的系列,或許轉型開發一些盈利能力更強的F2P遊戲。維旺迪經常性的買來賣去也會對公司的穩定產生很大的影響,不是所有的遊戲公司都有暴雪的好運氣。無論怎樣,缺乏了獨立和冒險精神的育碧都是玩家不希望看到的。希望育碧能夠順利度過這一關。讓維旺迪把收購的目標放到中國公司上吧,畢竟我們中國很多遊戲公司的盈利(坑錢)能力可比育碧要強哦:)。
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